PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Categorías Blender

Χριστούγεννα χαιρετισμό ETSIAE 2013

Το νέο σχολείο της Αεροναυτικής και Αστροναυτικής, αποτέλεσμα της συγχώνευσης των δύο σχολείων στην αεροναυτική εφαρμοσμένη μηχανική από το Πολυτεχνείο της Μαδρίτης (UPM) ονομάζεται ETSIAE (Σχολή Αεροναυτικής και Διαστήματος Μηχανική). A mi, Μου άρεσε προσωπικά το αρχικό όνομα, EIAE … aunque eso es otra historia 😉 La… (leer más)

Crear un lazo [ Μίξερ ]

Crear un lazo en Blender es una operación sencilla que podemos resolver mediante la combinación de dos curvas de Beziar.

Veremos una técnica elemental para definir primero el recorrido de la superficie a la que añadiremos una forma que determinará su anchura.

Madrid es un basurero [ Μίξερ ][ Εικόνα ]

A veces utilizamos este espacio de imagen para un uso social que no por ello pierde su carácter educativo.

Las imágenes que realizamos para nuestra función docente, en forma de ejemplos, pueden contener información de actualidad.
Σε αυτή την περίπτωση, el motivo que ha llevado a construir la imagen con Blender ha sido la huelga de recogida de basuras de la capital de España, Μαδρίτη.

Blender ως εκπαιδευτικό εργαλείο : ΦΛΟΓΑ

Las aplicaciones de una herramienta normalmente sobrepasan los límites para las que fueron concebidas inicialmente.

Blender ha sido diseñada para realizar animaciones por ordenador cómo las que realizan grandes productoras: Pixar, Disney …

Ωστόσο, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.

La Cosa Monstra : Video musical realizado con Blender

La producción de vídeos musicales puede verse reforzado con la utilización de herramientas para producir imagen de síntesis, como es el caso de estefantasmagóricovideo del grupo mexicanoLa cosa Monstrua”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉

Suzanne animation festival

Suzanne animation festival es un evento creado para mostrar y premiar aquellos trabajos realizados en Blender que se han producido en el último año.

Es un interesante escaparate que permite juzgar las posibilidades creativas de esta potente herramienta de animación y edición de vídeo.

Con 143 entradas en las diferentes categorías, este festival es un referente para los artistas del género.

Fantasma de Halloween en Blender

Ως το τελευταίο μάθημα, Πρόκειται να χρησιμοποιήσετε ένα επίκαιρο ζήτημα να παρακινήσει μας είδος modeled στο μπλέντερ.

Εκμεταλλευόμενοι τα παραδοσιακά κόμματα Απόκριες, Θα προσπαθούμε να modellizar ένα φάντασμα.

Esta página nos servirá como guión general para la práctica, debiendo detallar en otras páginas más específicas las operaciones particulares a realizar.

Fantasma de Halloween [ Ταπετσαρία ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida comola noche de Halloween”; también la podemos llamarNoche de Brujas” ο “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

Κύκλοι : Shaders : Μεταβλητές Γυαλί [ Μίξερ ]

Entre los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender tenemos uno especialmente indicado para simular vídrio y cristales, καθώς και άλλα διαφανείς επιφάνειες: “Glass”.

Το γυαλί είναι ένα μέσο που επιτρέπει το φως να περάσει (ημιδιαφανές) αλλαγή σταδιοδρομίας σας. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.
Este shaders dispone de dos variables básicas para definir las propiedades del material:

IDR : Indice de refracción
Roughness: Aspereza o acabado superficial

Μίξερ 2.69 a la vuelta de la esquina

Ya estamos acostumbrados a la dinámica de actualización del cada vez más popular software de modelado y animación libre Blender.
La versión 2.69 se encuentra en la última fase de detección de errores en lo que se ha llamado laRelease” υποψήφιος 2. En unos días se presentará la compilación definitiva de esta nueva versión en la que, cada vez más, las mejoras del motor de renderizado Cycles son notables.

Shaders [ Παράδειγμα ][ Μίξερ ]

La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “Shader”.

Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (luz, materiales, υφές …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).