3D Animation, Key Framing: Create keys so [ Blender ]
La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
Vamos a aplicar esta técnica de morphing entre dos estados para hacer una animación simple: el parpadeo de los ojos de Andy (mascota of Android). El modelo que vamos a utilizar está disponible para su descarga en formato Blend aquí: Andy Blender Model.
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