PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

چرخه : شیدر : شیشه [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

glass

دیگر “shader های” ترکیب “چرخه” بلندر است “شیشه”. شبیه سازی شیشه و کریستال, و سایر سطوح شفاف,

کریستال یک رسانه است که اجازه می دهد تا عبور از نور است (ثاقب) اصلاح مسیر آن. همچنین منعکس کننده نور ایجاد اثرات المرآة براق بالا.

El cambio de trayectoria se gobierna mediante un valor denominado índice de refracción que, en el caso del vidrio corriente, ارزش 1,52..

El índice de refracción es una medida que determina la reducción de la velocidad de la luz al propagarse por un medio homogéneo. De forma más precisa, el índice de refracción es el cambio de la fase por unidad de longitud(W)

Al modificar el índice de refracción veremos cómo se distorsionan las imágenes que se proyectan a través del cristal.

glass IDR = 1

glass IDR = 1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.1

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.2

glass IDR = 1.3

glass IDR = 1.3

Además del IDR (شاخص انکساری), el material “شیشه” dispone de otra variable “خشونت” que controla la suavidad de la superficie. مقدار کم مربوط به یک سطح صیقلی, در حالی که ارزش بالا (1) نشان دهنده خشن و یا مات.

Glass IDR = 1,45   Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 0

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

Glass IDR = 1,45 Roughness = 1

Blender
Cycles Tutorial

چرخه آموزش