PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Img sintesis

چرخه : شیدر : براق [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

براق

روشنایی یک صحنه در درجه اول با استفاده از اثرات انتشار و انعکاس.

ما را دیده اند، سایه زنی اولیه با استفاده از چرخه, به نام "منتشر", است که بر اساس مدل لامبرت یا اورن-Nayar, بر اساس ارزش است که برای پارامتر "زبری" مورد استفاده قرار می گیرد ( 0 = Lambertian،). این مدل محاسبات شبیه سازی پراکندگی یا انتشار نور بر روی مواد, اما اثرات انعکاس المرآة که با مدل نامیده می شود همراه است را در نظر نمی “براق”.

چرخه : شیدر : منتشر [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

Mono_difusse

Al hacer la introducción visual a los shaders introducíamos el concepto diciendo:

تصاویر مصنوعی, همانطور که ما در حال محاسبه با بلندر, با انواع مختلفی از الگوریتم های ارائه شده; نتایج متفاوت نمایندگی نهایی از اشیاء در صحنه.

Los diferentes modelos matemáticos que permiten obtener una imagen de síntesis se agrupan en lo que se denomina “شیدر” o sombreadores.

درخت کمی درشتتر خرد [ چرخه ][ ماشین مخصوص مخلوط کردن ][ کاغذ دیواری ]

درخت

در میان پلاگین های ترکیب بلندر “نهال” (درخت کوچک در UK) است که به تولید ساختار پارامتری و شاخ و برگ یک درخت. این پلاگین در مقاله مبتنی بر “ایجاد و ارائه از درختان واقعی” de Jason Weber y Joseph Penn.

با مدل پایه است که می آید به طور پیش فرض و یک سناریو ایجاد شده توسط سطوح اکسترودر از یک هواپیما تقسیم ایجاد صحنه شما در زیر می توانید ببینید, است که به ارائه موتور “چرخه” بلندر.

ماهیگیری : جزئیات [ چرخه ][ ماشین مخصوص مخلوط کردن ][ کاغذ دیواری ]

Detalle del pesquero

مشاهده جزئیات مدل قایق ماهیگیری است که نشان می دهد اثر سطوح انتشار تعریف شده در “چرخه” روشنایی و اثر آن بر محیط زیست, بر روی سطوح مختلف از قایق.

رئوس مطالب از کوه ها از مرحله, با توجه به دوربین تاری برفلد در تاری را به واقع گرایی به مجموعه.

ماهیگیری [ چرخه ][ ماشین مخصوص مخلوط کردن ][ کاغذ دیواری ]

قایق

ورزش در موتور رندر “چرخه” از یک قایق ماهیگیری در یک سناریوی ساده, متشکل از برخی از کوه ها به طور خودکار با پلاگین تولید “چشم انداز” مخلوط کن و اقیانوس با اصلاح “اقیانوس”. هدف پیش زمینه یک مدل 3D از یک قایق ماهیگیری در شبکه به دست آمده است, است به عنوان پایان مشخص.

چرخه : دوربین : عمق میدان [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

focus_thumb

یکی از اثرات که به سنتز تصویر واقعی تر کمک توسط تمرکز یک شی و یا منطقه واقع در فاصله cámara.Simula چشم انسان برای تمرکز بر یک شیء خاص به دست آمده, پیدا کردن اشیاء دیگر کم و بیش مبهم.
در عکاسی این اثر شناخته شده است به تمرکز / محو و عمق میدان تصویر, که در نتیجه دو عامل, دیافراگم و سرعت شاتر.
رندر انجام می شود با “چرخه” بلندر به شما اجازه تعریف profundid درست است به راحتی. دوربین در صحنه را انتخاب کنید و به منو است که اجازه می دهد تا تنظیمات را با کلیک کردن بر روی آیکون.

چرخه : مصالح : بافت با تصاویر

Caja de madera

حالت رندر هنگامی که فعال به نام “چرخه”, همانطور که ما در مقدمه دیده می شود “چرخه”, تعریف کنیم و اختصاص مواد به اشیاء ما در بلندر. بیایید ببینید که چگونه به ترکیب یک تصویر به عنوان یک بافت به شی.

مکعب های انعکاسی با پس زمینه های چوبی [ کاغذ دیواری ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ چرخه ]

madera_y_cubos

چرخه موتور جدید رندر بلندر است. اجازه می دهد تا تصاویر واقعی با استفاده از مکانیسم های حمل و نقل نور.
تست تصاویر گزینه های مختلف علاقه زیادی برای تجزیه و تحلیل در دوره های به دست آمده ویرایش تصویر مصنوعی, که در آن دانش آموزان ما باید تقریب در نتیجه برخی از نمونه های ساده به دنبال.

روز مادر مبارک دوم [ کاغذ دیواری ]

گل

تصویر یادبود از روز ویژه ای است که سال به سال تکرار برای جشن مادران.

یک تصویر مصنوعی با بافت گل در یک تونل است که نشان دهنده گذر زمان.

همانطور که در دیگر هرج و مرج, تصویر را می توان در تصویر زمینه با فرمت 1280 دیده می شود×1024 کلیک ماوس.

اتم دوم [ تصویر ] [ کاغذ دیواری ]

اتم

Una nueva imagen en formato wallpaper inspirada en el concepto de átomo. Un núcleo rodeado de orbitales, با وضوح 1280 X 1024.

اقیانوس : شبیه سازی دریا با بلندر

ocean

در میان آخرین پیشرفت برای مدل سازی و انیمیشن نرم افزار بلندر, اصلاح کننده برای سطوح است که می تواند رفتار یک اقیانوس شبیه سازی است.

اصلاح نام “اقیانوس” اجازه می دهد تا کنترل پارامترهای مختلف مانند فرکانس و دامنه امواج, اثرات باد (جهت و شدت) غیره.