PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

حرکت بشر در انیمیشن : BioMotionLab

یکی از سخت ترین حرکات را به یک انیمیشن, با رئالیسم کافی, این است که از یک فرد پیاده روی.
گروه های مختلف تحقیق در مورد چگونگی تعامل با جهان انسان وجود دارد, تحلیل چگونگی پردازش اطلاعات حسی است, ادراک, شناخت و ارتباطات.

برنامه فضایی کربلا [ KSP ]

برنامه فضایی کربلا (KSP) یک بازی شبیه سازی است که اجازه می دهد تا ما را به توسعه و ما اداره برنامه های فضایی خود ما است.

بازی, در نوسان کامل, شروع به پیدا کردن یک گروه بزرگی از پیروان که, به لطف توانایی خود را برای انطباق, اضافه کردن اشیاء جدید محیط هوافضا.

انیمیشن 3D, شبیه سازی : اقیانوس : ایجاد و انیمیشن [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

ocean

از جمله ویژگی های جدید است که به نسخه جدید بلندر اضافه شده اند یک سیستم کامل است قادر به تولید مثل رفتار از دریا, نامیده می شود “اقیانوس”.

از دریا آرام به موج بزرگ اقیانوس طوفانی, اقیانوس اجازه می دهد تا انیمیشن های پیچیده با یک سیستم ساده است که در آن متغیرهای ترین نماینده این پدیده ها را تعریف می کنیم.

انیمیشن 3D, ذرات : دود با حوزه تطبیقی ​​و انتشار رنگ [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

Tren con humo

ما را دیده اند که چگونه برای ایجاد یک دامنه برای تولید دود از طریق یک سیستم ذرات. این دامنه باید شخص قبل از نسخه 2.65 بلندر.

از این آخرین نسخه, موجود در ماه دسامبر 2012, دامنه می توان تعریف شده را با توجه به نیازهای پویا و, حتی, تغییر موقعیت در فضا.

قابلیت های جدید شامل توانایی استفاده از انواع رنگ های مختلف برای هر یک از دود ساطع, که می تواند با انتشار مخلوط.

به تدریج ما به یک مایع شبیه ساز واقعی آمده است.

شبیه سازی ذرات: گرداب

vortice

شبیه سازی با یک سیستم ذرات ساخته شده با بلندر. ما با استفاده از سه صادر کنندگان 20.000 ذرات کروی در هر, به طور مداوم برای صادر 200 فریم.

اضافه شدن یک نیروی گرداب “4” در این مرکز برای تولید دینامیک سیستم.

نقشه انرژی برخورد را جذب نمی کند به تکمیل ذرات مرحله.

سیستم های ذرات : امیتر : متغیرهای عمومی [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

هنگامی که سیستم ذرات را ایجاد می کنید از یک شی در بلندر, اقدام به تنظیم متغیرهای حاکم بر.

اولین متغیر در یک انیمیشن تعریف شده نشان می دهد تعداد ذرات تولید شده در همان, و در چه زمانی و چگونه بسیاری از فریم (زمان).

شبیه سازی با سیستم های ذرات [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

شبیه سازی با سیستم ذرات اجازه می دهد تا برای انیمیشن های پیچیده ای از اشیاء که در پاسخ به نیروهای گرانشی و اقدامات مانند کسانی که ناشی از باد و یا یک میدان مغناطیسی. بلندر یک موتور شبیه سازی عددی بر اساس ذرات.

منبع : شبیه سازی سیالات با بلندر

منبع

شبیه سازی مایعات در بلندر عددی ( ادغام) یک سیستم ذرات. خواص مرتبط با این ذرات به عنوان ویسکوزیته آن, و غیره جرم ایجاد اثر که در مایعات های مختلف رخ می دهد.

مقادیر بالا ویسکوزیته نتیجه شبیه سازی روغن مایع و چربی, در حالی که مقادیر پایین تر، ما شما را به احساس به عنوان جریان آب.

Chof ! شبیه سازی در بلندر

اب

بلندر دارای توابع مختلفی برای انجام شبیه سازی های فیزیکی: دود, مایعات, توسط, سیستم های ذرات و غیره.

این ابزار اجازه می دهد انیمیشن های پیچیده با منوهای ساده که در آن نوع از شبیه سازی تعریف می کنید و نقش آن برگزار شد در جسم ما, اضافه کردن پارامترها به رفتار آنها.

اقیانوس : شبیه سازی دریا با بلندر

ocean

در میان آخرین پیشرفت برای مدل سازی و انیمیشن نرم افزار بلندر, اصلاح کننده برای سطوح است که می تواند رفتار یک اقیانوس شبیه سازی است.

اصلاح نام “اقیانوس” اجازه می دهد تا کنترل پارامترهای مختلف مانند فرکانس و دامنه امواج, اثرات باد (جهت و شدت) غیره.