PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Simulación

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

اروپا 24 : تماشا 24 ساعت ترافیک هوایی اروپا

شما می دانید که چگونه بسیاری از هواپیما رفت و آمد کردن حریم هوایی اروپا در هر روز داده شده از تابستان?
نکات اصلی خروج و ورود از این ها چه هستند 30.000 هواپیما?
اهمیت ارتباط و تجارت بین کشورها را می توان در این شبیه سازی جذاب ایجاد شده از داده های راداری واقعی دیدم, که در آن حرکات هواپیما شتاب نمایش داده می شود 1440 بار.

حرکت بشر در انیمیشن : BioMotionLab

یکی از سخت ترین حرکات را به یک انیمیشن, با رئالیسم کافی, این است که از یک فرد پیاده روی.
گروه های مختلف تحقیق در مورد چگونگی تعامل با جهان انسان وجود دارد, تحلیل چگونگی پردازش اطلاعات حسی است, ادراک, شناخت و ارتباطات.

برنامه فضایی کربلا [ KSP ]

برنامه فضایی کربلا (KSP) یک بازی شبیه سازی است که اجازه می دهد تا ما را به توسعه و ما اداره برنامه های فضایی خود ما است.

بازی, در نوسان کامل, شروع به پیدا کردن یک گروه بزرگی از پیروان که, به لطف توانایی خود را برای انطباق, اضافه کردن اشیاء جدید محیط هوافضا.

طرح ناسا برای بازیابی سیارک ها

برنامه های آینده ناسا، ما در تکنولوژی هوا فضا امروز به سختی قابل تصور پیشرفت های ممکن را نشان می دهند،.

چند رسانه ای گالری ناسا می تواند ایده از آنچه که ممکن است تحولات آینده این آژانس را ببینید.
یک ابتکار جالب به دنبال به منظور توسعه یک فضاپیما قادر به بازیابی سیارک و مدار ماه آنها را به جایی که آن را ممکن است به مطالعه اثر فضانوردان آواره.

انیمیشن 3D, ذرات : دود با حوزه تطبیقی ​​و انتشار رنگ [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

Tren con humo

ما را دیده اند که چگونه برای ایجاد یک دامنه برای تولید دود از طریق یک سیستم ذرات. این دامنه باید شخص قبل از نسخه 2.65 بلندر.

از این آخرین نسخه, موجود در ماه دسامبر 2012, دامنه می توان تعریف شده را با توجه به نیازهای پویا و, حتی, تغییر موقعیت در فضا.

قابلیت های جدید شامل توانایی استفاده از انواع رنگ های مختلف برای هر یک از دود ساطع, که می تواند با انتشار مخلوط.

به تدریج ما به یک مایع شبیه ساز واقعی آمده است.

شبیه سازی ذرات: گرداب

vortice

شبیه سازی با یک سیستم ذرات ساخته شده با بلندر. ما با استفاده از سه صادر کنندگان 20.000 ذرات کروی در هر, به طور مداوم برای صادر 200 فریم.

اضافه شدن یک نیروی گرداب “4” در این مرکز برای تولید دینامیک سیستم.

نقشه انرژی برخورد را جذب نمی کند به تکمیل ذرات مرحله.

سیستم های ذرات : امیتر : متغیرهای عمومی [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

هنگامی که سیستم ذرات را ایجاد می کنید از یک شی در بلندر, اقدام به تنظیم متغیرهای حاکم بر.

اولین متغیر در یک انیمیشن تعریف شده نشان می دهد تعداد ذرات تولید شده در همان, و در چه زمانی و چگونه بسیاری از فریم (زمان).

شبیه سازی با سیستم های ذرات [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

سیستم ذرات

شبیه سازی با سیستم ذرات اجازه می دهد تا برای انیمیشن های پیچیده ای از اشیاء که در پاسخ به نیروهای گرانشی و اقدامات مانند کسانی که ناشی از باد و یا یک میدان مغناطیسی. بلندر یک موتور شبیه سازی عددی بر اساس ذرات.

قطره [ تصویر ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ] [ چرخه ] [ کاغذ دیواری ]

gota

چند قطره از آب استفاده می شود برای ایجاد این تصویر, EN formato تصویر زمینه, ساخته شده با شبیه ساز مایع بلندر, ارائه شده با چرخه.

نور و مواد جهانی “شیشه” با شاخص های مختلف انکساری برای ظرف (استخر) و مطالب (اب) همراه با یک پایه با یک شبکه بافت اجازه می دهد اثر نوری اعوجاج جالب.

منبع : شبیه سازی سیالات با بلندر

منبع

شبیه سازی مایعات در بلندر عددی ( ادغام) یک سیستم ذرات. خواص مرتبط با این ذرات به عنوان ویسکوزیته آن, و غیره جرم ایجاد اثر که در مایعات های مختلف رخ می دهد.

مقادیر بالا ویسکوزیته نتیجه شبیه سازی روغن مایع و چربی, در حالی که مقادیر پایین تر، ما شما را به احساس به عنوان جریان آب.