انیمیشن 3D, اشیاء: رئوس جدا : تقسیم سطوح [Experimentales وبلاگ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]
Cuando editamos una superficie compleja en Blender puede ser neceserio que postteriormente la dividamos en partes más pequeñas para poder asignarles materiales , moverlas etc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. اول. en modo edición,… (ادامه مطلب)
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