Une hélice est une surface engendrée par le déplacement d'une ligne droite avec deux mouvements: Une rotation autour d'un axe ou noyau, et une translation dans la direction de l'axe.
Vous pouvez générer des animations complexes de la répétition et des éléments de traitement simples.
L'hélice est des structures architecturales et de l'application dans diverses applications mécaniques.
Une ligne simple peut générer une rampe hélicoïdale similaire de la figure, de se déplacer dans l'espace par des mouvements de rotation et de translation.
Si la courte ligne droite de l'axe de rotation dans toutes les positions, nous dirons qu'il helicoide sont axial. Si la ligne est perpendiculaire à l'axe est appelée “Helicoide axiale droite”.
Les transformations vont de mouvements simples à des séquences complexes de différentes équations mathématiques; programmes d'édition de l'animation et des images de synthèse sont généralement disponibles traduction sur les transformations, la rotation et la mise à l'échelle des objets. Il est donc intéressant d'étudier de connaître les différentes possibilités que nous pouvons offrir.
Un exemple d'animation de base peut nous motiver pour commencer votre exploration:
Logiciel d'animation Blender vous permet d'utiliser un opérateur matriciel gestion de ces transformations, encourager de manière contrôlée afin que les différents états de la transformation.
Dans la vidéo en dessous de l'hélice, ont été générés 2000 cadres dans lequel un élément sphérique est reproduit de façon répétée, (des faces triangulaires avec des semi-transparent). Ces copies de l'objet d'origine ont subi une série de transformations (rotations et des translations) forme en chaîne, de créer des structures basées sur hélicoïdal. Un facteur d'échelle modifie enfin le cône du jeu de résultats.
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