Imágenes realizadas con dos técnicas que se usan para determinar la visibilidad de los objetos de una escena:
- Técnica de barrido con Z-Buffer
- Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing
Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen de síntesis, los efectos de la transparencia y refracción (definidos en el material del objeto) tanto con técnicas de Z-Buffer como de Raytracing.
El modelo de análisis está formado por un conjunto de esferas translúcidas que se han dispuesto en forma helicoidal mediante modificadores de posición definidos en ממחה.
¿Qué particularidades ves en cada imagen? מה שונה הקודמת? איך היית מתאר את ההשפעה של האור שעבר דרך המדיום?
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