PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Archivo de noviembre 2012

חלום קארה Quantic [ Video ]

Kara

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (Motion capture), técnica usada para dotar de movimientos naturales a personajes creados con técnicas de modelado por ordenador.

La animación básica basada enKey framespermitia agilizar el proceso de animación, en contraposición de las técnicaspose a poseen las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, precursoras de las técnicas de captura digital (al menos conceptualmente).

Presente y futuro inmediato de Blender : Pelo y partículas

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (קרא עוד)

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

En las clases de animación por ordenador solemos visualizar trabajos de diferentes autores realizados tanto con antiguas como las más modernas tecnologías de imagen de síntesis.

El proceso formativo pasa por entender la evolución de las técnicas y metodologías de trabajo así como medir la dificultad de su uso y sus escenarios posibles de utilización.

Entre los motores gráficos más importantes para la producción de imágenes de síntesis se encuentra V-Ray. En el siguiente vídeo podemos ver algunos interesantes trabajos realizados con esta herramienta.

רקעים: חג המולד 2012 (XIII) : כדורי חג המולד [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

כדורי חג המולד הם חלק חיוני של קישוטי חג המולד. הבוהק וההשתקפויות שלו הן המהות של אובייקטים אלה הממלאים נוף חג המולד שלנו.

La siguiente imagen que se ofrece en la serie de wallpapers navideñosreflejaesta idea mediante diferentes combinaciones de esferas reflectantes en diferentes colores, tamaños y texturas.

רקעים: חג המולד 2012 (XII) : 2013 (השני) [ Imagen 1280×1024 ]

Año nuevo 2013

טפט חדש של סדרת חג המולד של, במקרה זה המספר של השנה החדשה, אך גרסה מפחידה, מודל במקום טקסט 2013 בהיר יותר שראינו קודם לכן.

Blender permite usar las mismas fuentes que el sistema operativo, lo que le convierte en una herramienta de producción de títulos en 3D muy interesante.

Se ha utilizado la tipografía Mark of the Beast BB para el texto.

רקעים: חג המולד 2012 (XI) : Arbol con fondo nevado [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

Dentro de los motivos navideños abundan las interpretaciones de los árboles de navidad.

Fondos nevados con iluminaciones suaves, de luces tenues y colores azulados consecuencia de la refracción de la luz en los cristales de hielo.

Ramas desnudas o cubiertas de un fino manto de frío invernal.

Una atmósfera que trata de captar esta imagen que puedes obtener en resolución wallpaper 1280 x 1024 pulsando con el ratón.

רקעים: חג המולד 2012 (X) : Bolas y espumillón de navidad nevados [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

Ampliamos la serie de imágenes para nuestros fondos de escritorio de esta navidad 2012.

En este caso es un simple ejercicio con lo que hemos visto para modelar espumillón en Blender, así como la utilización de texturas para entornos (environments) con el render de Cycles.

כדורי חג המולד, את הקלטות טינל נעשו עם חומר מבריק.

Esta imagen presenta una composición que es una variante del wallpaper “Bolas y espumillón de navidad nocturno” en el que se ha cambiado la imagen de entorno por otra con un paisaje nevado.

רקעים: חג המולד 2012 (IX) : כדורים וקישוטים בערב חג המולד [ Imagen 1280×1024 ]

Bolas y Espumillón de Navidad

Continuamos la serie de imágenes para nuestros fondos de escritorio de esta navidad 2012.

En este caso es un simple ejercicio con lo que hemos visto para modelar espumillón en Blender, así como la utilización de texturas para entornos (environments) con el render de Cycles.

כדורי חג המולד, את הקלטות טינל נעשו עם חומר מבריק.

אנימציה סריג השפעה

deformando_con_lattice

סריג, en Blender, זה הוא כלי המשמש מודל אובייקטים באמצעות דפורמציה. האובייקט כדי לערוך מסתגל רשת או רשת המהווה השבכה.

אנו לקשר אובייקט השירות הזה באופן זה אם אנחנו משנים את הצורה של השבכה, éste actuará sobre el objeto.

La ventaja de usar un lattice es que modificaremos un menor número de puntos, que actuarán sobre una malla más detallada.

אנדי (דמוי אדם) והחברה שלו (אנחנו) [ תלמידים ]

Androina

אנו ממשיכים לקבל את עבודות אחרונות של יצירת דמות המבוססת על אנדרואיד להצטרף Andy בתרחישים מכינה.

מצאנו בגירסאות ניגודיות חריפה בגישה, como por ejemplo en este caso en el que el personaje da una sensación de juventud en contraposición con la señora de Andy.

Cabe destacar en este diseño el contorno del cuerpo y el adorno, en forma de collar de perlas, que caracteriza a este nuevo personaje.

אנדי (דמוי אדם) והחברה שלו (בתוך) [ תלמידים ]

Señora Android

ראינו פרשנויות שונות של הזוג של Andy (דמוי אדם) מחפש אפיון דמות חדשה באופן מינימליסטי.

וימשיג של המגדר היא נתמכה בצבע כמו תכונה הראשי, הצורה של הגוף וחלקם נוספו פרטים שיש “מגע” תו מיוחד: