3D אנימציה, La Cámara: Mover, Rotar y Seguir [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]
האובייקט “cámara” לזהות את נקודת המבט נבחר להפיק את התמונות של הסצינה שלנו. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (כדי לעשות זאת אנו בוחרים על הסמל המייצג את זה עם הלחצן הימני של העכבר) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (קרא עוד)
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.