Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender
Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.
Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.
Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.