PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Tutorial

מה הוא “הל”?

הילה היא אפקט אופטי הנגרמת על ידי חלקיקים קרח ההשעיה הטרופוספירה ותקרין אור עושה קשת של צבעים סביב הירח או השמש.(בתוך) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (קרא עוד)

Raytracing תמונות: RGB [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Blender utiliza el modelo aditivo de luz para el tratamiento del color. Se utilizan por tanto trescanales” (RGB ,אָדוֹם, יָרוֹק, כָּחוֹל) con los colores primarios. Hay otro modelo, complementario del anterior, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (קרא עוד)

3D אנימציה, אורות: תאורה עם טקסטורות [בלוגים ניסויי] [ממחה]

באופן דומה על האובייקטים עם מרקם, תאורה מקורות עשוי לשנות את הצבע של האור המוקרן על בסיס היישום של דפוסי מרקם. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (קרא עוד)

3D אנימציה, אורות: משקפי שמש [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

אורות וצללים המייצרים על חפצים, הם הם העומדים ביסוד קטע של אנימציה. השימוש בו חייבים להתאים עם עידון מאז הם המקור של עלייה משמעותית המורכבות של החישוב. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (קרא עוד)

3D אנימציה, אורות: סוגי [בלוגים ניסויי] [ממחה]

אחד ההיבטים החשובים ביותר ביצירת תמונה של סינתזה היא ההגדרה של הרכיבים להארת. בלנדר מאפשרת לך להגדיר אובייקטים שונים להוסיף תאורה על האובייקטים שמרכיבים סצנה. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (קרא עוד)

Raytracing: לשחק עם מרקמים ואור עם בלנדר

אור ומרקמים לשחק תפקיד מהותי בעיבוד סצנה. מאמר זה משתמש במודל יחיד שמוקצות מאפיינים שונים של חומר (מרקמים) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (קרא עוד)