PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Key Frame

3D אנימציה, מסגור מפתח: מבוא למפתחות של הטופס [ ממחה ]

דרך מרכזית

ראינו את הטכניקה של “מסגור מפתח” כדי לבצע הנפשה לאובייקט. דרך קלה לעודד "אובייקט" כדי להזיז הסצינה מורכבת הגדרת מיקומו ההתחלתי, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. צבע הנפש, צורת פני השטח, וכו ', puede utilizar el mismo modelo… (קרא עוד)

3D אנימציה, מסגור מפתח: הנפשת מרקמים [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

ראינו כיצד להנפיש בטכניקה של “מסגור מפתח” בדיקה ב “keyframes” מצב של האנימציה באופן אוטומטי אינטרפולציה שאר מסגרות של אנימציה. הטכניקה משמשת לעתים קרובות בעיקר להגדיר עמדות, גדלים וגורמים בקנה מידה במודלים (מצולעי Mallas) המעודדים את,… (קרא עוד)

3D אנימציה, מסגור מפתח [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.