PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Rendering

3D אנימציה, אורות: משקפי שמש [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

אורות וצללים המייצרים על חפצים, הם הם העומדים ביסוד קטע של אנימציה. השימוש בו חייבים להתאים עם עידון מאז הם המקור של עלייה משמעותית המורכבות של החישוב. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (קרא עוד)

200 entradas: Baila! con P’ALANTE y Blender

Con esta entrada ya son 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “פסים” que como indica el título, reflejan la temática del mismo. “Entre cuatro paredeses el título del disco y el tema utilizado se denominaCanción desesperada”. 17 נושאים… (קרא עוד)

Raytracing תמלוגים: התחומים עם raytracing [ שניתנו עם בלנדר ]

משהו אור לסופשבוע, Raytracing תמונה של סצנה המורכבת תחומים ומטוסים, עם רמה גבוהה של תופעות רקורסיה ושקיפות עם מודל “Fresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (que… (קרא עוד)

3D אנימציה, אובייקטים: Editar mallas [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, plano, קונוס…) לייצר משטחים מורכבים אשר לשחזר את האובייקטים שלנו להשתמש בהנפשה שלנו.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado:

3D אנימציה, אובייקטים: Añadir y editar mallas [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “primitivas gráficas” que mediante la edición de sus vértices, קצות הפרצופים, permite la creación de modelos con formas complejas.

3D אנימציה, אורות: סוגי [בלוגים ניסויי] [ממחה]

אחד ההיבטים החשובים ביותר ביצירת תמונה של סינתזה היא ההגדרה של הרכיבים להארת. בלנדר מאפשרת לך להגדיר אובייקטים שונים להוסיף תאורה על האובייקטים שמרכיבים סצנה. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (קרא עוד)

החשיבות של סינתזת תמונת מרקם

אחד הדברים שיביאו אמינות רבה יותר לסינתזת תמונה, יחד עם תאורה, מרקמים מוחלים על אובייקטים. לאחר הגדרה גיאומטרית של האלמנטים של סצנה, מאפיינים להחיל אובייקטים שנותנים צבע, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (קרא עוד)

סינתזת תמונה פרמטרית עיצוב: Helicoides

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos: Una rotación alrededor de un eje o núcleo, y una traslación en dirección de dicho eje. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (קרא עוד)

Raytracing: לשחק עם מרקמים ואור עם בלנדר

אור ומרקמים לשחק תפקיד מהותי בעיבוד סצנה. מאמר זה משתמש במודל יחיד שמוקצות מאפיינים שונים של חומר (מרקמים) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (קרא עוד)

לישון רחוק דה בוב האגודה לזכויות האזרח. כדור ומטוס עם raytracing [ ממחה ]

Bob acri

Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.

Un renderizado muy simple pero progresivo en su complejidad, en el que el “Raytracing” aporta su peculiar brillantez a la escena que se sincroniza con la música.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “ממחה” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.