ממתן לעריכת וידאו
מודלים שנוצרו ברגע שיוצרים את הסצנה בסינתזת תמונה ברצף, שלבים שונים פועלים על מנת לקבל את התוצאה הסופית בצורת וידאו.
תהליך החישוב של כל אחת מהתמונות ברצף, טיוח, ניתן לבצע עם זמן חישוב טכניקות יקרות יותר או פחות שונות.
מודלים שנוצרו ברגע שיוצרים את הסצנה בסינתזת תמונה ברצף, שלבים שונים פועלים על מנת לקבל את התוצאה הסופית בצורת וידאו.
תהליך החישוב של כל אחת מהתמונות ברצף, טיוח, ניתן לבצע עם זמן חישוב טכניקות יקרות יותר או פחות שונות.
La última revisión de Blender, que se licenciará en breve, incluye el modo de renderizado denominado “FreeStyle” con el que podemos obtener nuevas representaciones de las escenas 3D.
FreeStyle se enmarca dentro de los denominados NPR o Non-Photorealistic Rendering. Son modos de renderizado que se alejan del realismo visual, incorporando técnicas desarrolladas a partir de los modelos que hemos conocido gracias a los comics.
Cuando generamos imágenes de síntesis y estas tienen “defectos” visibles que llaman la atención degradando el nivel de realismo o perfección de la imagen decimos que se han producido “artefactos”.
Entre los artefactos más básicos se encuentran los denominados de “Aliasing” que producen una sensación de diente de sierra en las líneas rectas, debido al caracter discreto de las imágenes.
Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, posteriormente, editarlas y componer la secuencia.
Para crear imágenes foto realistas se utilizan diferentes técnicas de programación, siendo el “Raytracing” o “trazado de rayos” una de las que ofrece resultados más interesantes.
En este artículo se introducen conceptos necesarios para entender cómo se genera una de estas imágenes, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia de “fotos intermedias” que explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.