PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

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Kalimba de Mr. Scruff [Blender]

Un primo gruppo con una canzone in cui vengono presentate le prime immagini rendering di un nuovo personaggio che presenteremo le possibilità di software di animazione “Blender“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (Per saperne di più)

Semana Santa

Pasqua è la festa cristiana annuale della Passione, Morte e Resurrezione di Gesù di Nazareth o, che equivale, commemorare i suoi ultimi giorni; così, es un período de intensa actividad litúrgica dentro de las diversas confesiones cristianas. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (Per saperne di più)

Che cosa è LOD?: Livello di dettaglio

La realizzazione di scenari complessi e giochi con alta realismo richiede l'uso di tecniche sofisticate che evitare di saturare la banda disponibile su schede grafiche.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Livello di dettaglio)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Definizione di ciò che è la realtà virtuale?

Definizione di Realtà Virtuale (RV) Qual è la Realtà Virtuale? Come possiamo definire qualcosa che si contraddice?: Reale o virtuale? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, en consecuencia, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (Per saperne di più)

Avatar: Programmazione dei Personaggi Autonome

L'attuale line-up dei personaggi avatar autonome, permette di generare mondi virtuali dinamici, sempre, rappresentare la realtà quotidiana o fantastica con grande fedeltà e realismo. Modelli strutturati per implementare personaggi autonomi nelle simulazioni e nella ricreazione di mondi virtuali ( programmazione di videogiochi, film… ) se basan en diferentes estrategias… (Per saperne di più)

Las Fallas, SGAE e il nostro lutto

Entro la metà del XVIII secolo, una semplice celebrazione fallimento sono stati inclusi nel programma di eventi tipica Partito San Jose (19 Marzo). All'alba del 18 in alcuni percorsi urbani apparso pagliaccetti appesi in mezzo alla strada da finestra a finestra, o piccole piattaforme poste dal… (Per saperne di più)

PIZ: The Getaway

Il Ponte di San Jose è un posto perfetto per una fuga che ci consente il tempo di ricarica. Las Fallas a Valencia, le spiagge del litorale, rifugi di montagna, i paesi vicini i lejanos; Cualquier sitio es bueno si nos permite salir de nuestro estuche. Hace unos años nacía PIZ. Con mucho trabajo y… (Per saperne di più)

Metaballs

Per rappresentare gli oggetti in animazioni 3D, normalmente utilizzare un insieme di superfici formata da triangoli o quadrilateri (quad), su cui trame sono applicate per creare l'effetto di rilievo. Ci sono altre tecniche implicite anche usato, ma meno conosciuto. MetaBall è il nome di una tecnica mediante computer grafica per simulare l'interazione organica tra diversi oggetti n-dimensionali (come gocce di superficie mezclándose mercurio con su) ed è stato inventato da Jim Blinn ai primi 1980.