PIZiadas grafica

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Categorías Tecnología

Che cosa è Morphing ?

Classicamente nota “Morphing” una tecnica di manipolazione delle immagini digitali che consente animazione una transizione controllata- due immagini diverse. La trasformazione richiesta per il suo calcolo è stato effettuato il cosiddetto “spazio immagine”. Una generalizzazione del concetto di morphing in “Spazio Object” es la transformación de un… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Shading: Proprietà del materiale [Blog Experimentales] [Blender]

Continuiamo a progredire concetti di base in applicazione. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Files: Salva la scena [Blog Experimentales] [Blender]

Quando abbiamo trascorso diverse ore a preparare un modello solitamente memorizzati in file con lo stesso backup nel caso in cui il programma “si blocca” andare al lavoro o semplicemente per continuare il lavoro più tardi e archiviare le diverse versioni. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Shading: Modifica Aggiungi un materiale [Blog Experimentales] [Blender]

La struttura semplice che può essere utilizzato in un oggetto è un'immagine sulla sua superficie, sostituendo il colore solido dell'immagine dell'oggetto corrispondente usato. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa: Spostare, Ruotare e seguire [Blog Experimentales] [ Blender ]

Oggetto “fotocamera” identifica il punto di vista scelto per la generazione di immagini della nostra scena. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (per questo selezioniamo l'icona che lo rappresenta con il tasto destro del mouse) assi ci appaiono (RGB) che ci permettono di cambiare la loro posizione (arrastrando los… (Per saperne di più)

Animazione 3D, La Casa [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto che è possibile impostare le finestre e associare diversi punti di vista della scena. In questo articolo iniziamo lo studio di “Fotocamera”, che determina la visualizzazione utilizzata per ottenere le immagini finali. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Visualizza” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (Per saperne di più)

Filiforme Capelli e Forme: Programmazione in tempo reale

La programmazione di applicazioni che permettono animazioni o eseguire simulazioni in tempo reale rivolto nella maggior parte dei casi per problemi complessi che trattano un gran numero di dati; è richiesta la maggiore realismo, Sindaco “costo computazionale” será necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (Per saperne di più)

Video con Foto con “Photo Story 3”: Generare il video

Continuiamo con il nostro tutorial “Photo Story 3”. L'ultimo passo nella creazione nostro video composto di foto, testo narrato e musica di sottofondo, è generare il video in un formato (codec) cioè visualizzatore video visualizzabile, oppure possiamo caricare su Youtube per esempio, para distribuirlo en la… (Per saperne di più)

Video con Foto con “Photo Story 3” Aggiungi testi

Abbiamo preso uno sguardo globale alla domanda “Photo Story 3” Microsoft per la generazione di film da una raccolta di fotografie. Vamos a ver con detalle la forma de colocar textos sobre las fotos, así como algún “truco” para hacer efectos con el texto. Para añadir el texto a nuestras imágenes… (Per saperne di più)