PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Tecnología

Metaballs

Per rappresentare gli oggetti in animazioni 3D, normalmente utilizzare un insieme di superfici formata da triangoli o quadrilateri (quad), su cui trame sono applicate per creare l'effetto di rilievo. Ci sono altre tecniche implicite anche usato, ma meno conosciuto. MetaBall è il nome di una tecnica mediante computer grafica per simulare l'interazione organica tra diversi oggetti n-dimensionali (come gocce di superficie mezclándose mercurio con su) ed è stato inventato da Jim Blinn ai primi 1980.

Presentazioni video: Creare una maschera di input con Blender

Incorporando elementi incorporati nelle nostre pagine del blog, occasionalmente utilizzare presentazioni video o tipo powerpoint. Sono a favore principalmente di utilizzare il video, più anche se sono autoprodotto. Las posibilidades que ofrece este formato son claramente superiores a otros medios y me parece interesante mejorar su presencia con el diseño de caretas de entrada… (Per saperne di più)

Raytracing : Quanto costa una immagine 3D?

L'immagine sintetico utilizzato nel film d'animazione è costoso da produrre. Dopo aver generato una scena tridimensionale, e la scena corrispondente, Deve essere il processo di generazione di immagini, che è noto con il nome di “Rendering”. Vedere il Rendering o il rendering (Wikipedia) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (Per saperne di più)

Progettazione : Tre ruote. Progettazione: Tre Ruote

Los que amamos el diseño de ingeniería disfrutamos con un tornillo y una tuerca. Si le añadimos ruedas nos quedamos embelesados. Sólo le falta volar !
No te pierdas el final del vídeo, el verdadero diseño es la versatilidad del conjunto. Anche, transmite amor.

PIZ : Process Modeling carattere (II)

Nel post precedente abbiamo definito gli aspetti rilevanti della “Progettazione Concettuale” il nostro amico PIZ, fondamentalmente approfondire il vostro disegno o progettazione strutturale. En esta nueva entrega se detallan aspectos que van conformando a nuestro personaje, a partir de una geometría simple. ¿Has empezado el tuyo? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (Per saperne di più)

Software Animazione e animazione dei personaggi in 3D: Blender

Fino a pochi anni fa per modificare una breve animazione 3D era qualcosa che era disponibile solo per le industrie di grande animazione. Attualmente esistono sul mercato interno una sufficiente capacità di elaborazione al fine di rendere le piccole animazioni dell'autore. Una herramienta con licencia GNU que permite realizar animación 3D es “Blender”, una… (Per saperne di più)

PIZ : Process Modeling carattere

Il processo di creazione deve bilanciare la creatività e la realizzazione tecnica. Permette libera concezione dell'universo e, contemporaneamente, richiede una realizzazione pragmatica a materializzarsi nel mondo reale. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: Características estéticas, con la forma conceptual, el color y las… (Per saperne di più)