我々の基本的なモデリングクラスのBlenderのための新しいエクササイズ.
この場合、シーンは蝶と草が提案されている実行, つまり、翼を形成するために、飛行機の編集に役立つことができる, 段階を完了するためにパーティクル·システムを使用して色を割り当てるためのテクスチャマップを適用すること.
鱗翅目 (鱗翅目, ギリシャ 'lepis», スケール, Y«翼廊», ウイング) 昆虫holometábolosの順である, ほとんどの場合、飛行, 一般的に蝶として知られている; 最もよく知られている蝶である, ほとんどの種は夜行性です (polillas, esfinges, pavones, 等) 見過ごさと非常に渡す. (W)
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