GIMPでアニメーションGIFを作る方法?
最もよく知られている画像フォーマットの一つである “GIF”. このフォーマットは非常に効率的な圧縮形式で情報を失うことなく、任意のサイズの画像の情報を記憶する.
1つの可能性に支持されている “パッケージ” 順次、簡単なアニメーションループの生成を提示することができるファイルに複数の画像.
最もよく知られている画像フォーマットの一つである “GIF”. このフォーマットは非常に効率的な圧縮形式で情報を失うことなく、任意のサイズの画像の情報を記憶する.
1つの可能性に支持されている “パッケージ” 順次、簡単なアニメーションループの生成を提示することができるファイルに複数の画像.
アパルトヘイトの人種差別的な政権に対して彼の人生の大半を戦った南アフリカ初の黒人大統領に誰がした, で私たちを残している 95 年齢.
今日は、闘争に彼の全人生を捧げ男を称える, 平和的, 不正に対して少数派によって支配町に苦しみ、屈辱と低カーストのすべての種類の対象.
今日は単純にバインドされた1の両方の人々を和解さを知っていたヒューマニスト敬礼, 無悪感情が、その最近の歴史の記憶を失うことなく、. 私たちは、現代の世界で見てきた平和の中で最も重要なプロセスの一つ. よい例.
色は明るいフラッシュで雪や閉塞した環境では、隅々まで明るく, 私たちのクリスマスの絵で繰り返しパターンを作る.
別の配信, 暦の最後の月のように、通常の, 私たちのコンピュータの画面上で機能するイメージの背景. Una imagen que almacenaremos en la galería de este año.
私たちは、このクリスマスを刺激する合成画像のシリーズの新割賦, ブレンダーで完全に作られ. これらの作品は、短い時間で行われます, 最小限の技術的実現を象徴の鮮度を優先順位付け.
我々はクリスマスシーズンに関連付けた画像を別のフルーツヤドリギで植物の葉で. この独特の装飾が施され、この時間を覚ます多くの扉.
今日は、この植物のクリスマスデスクトップの背景サポートされているイメージを作成するための簡単なエクササイズを提案.
クリスマスボールや見掛け倒しの休日をフェット. 光は色と明るさに満ちファンタジーの雰囲気を作成するのに役立つこれらの要素を反映している.
以下の画像は、ブレンダーで生成されました, そう感情的なこれらの日に壁紙として使用する. 組成物は、ボールの同じモデルで作られている, 異なるテクスチャとの重複を作成し、剛体として平面上に彼の秋を模倣.
諺にあるため:
雪の年, 年間の実際の.
そしてこの秋、私たちは、スキーシーズンの最初の降雪で冬を待っている. この言葉, 高原の穀物分野のアプリケーションは、危機の時代に、私たちのやる気を引き出すのに役立つことができる, と新しいクリスマスのスクリーンセーバーのためのインスピレーションを務めている, ラベルブレンダーに適用される流体シミュレーションシステムを用いて行わ (rexto) 来年.
新しい年, うまくいけば, それはすべての関係者のための善意、特にチャンスに満ちている. もし 2013 マヤのロングカウントカレンダーの始まり, で 2014 私たちは、人生のサイクルをカウントするこの方法の二年目になります.
画像はブレンダーになされたものであり、, 見掛け倒しのクリスマスの技術を使用してサイクルでレンダリングされた我々は、このブログで開発する, チュートリアルを適応クリスマスボールの結果に関連付けられたテキスト “初心者のためのBlenderのチュートリアル: 刻まれたテキスト” あなたがYouTubeのページで見ることができるtutor4u.
Caminandesは芸術家のチームの発案によるものである, ブレンダーで完全に作られ. パブロ·バスケスによって行われた小規模なショートアニメーションとして生まれた歩行, Beornレナード, 1月モルゲンシュテルンでフランチェスコSiddi Y.
彼の最初のコミカル南部パタゴニアで道路を横断するように炎の冒険クロニクル, 完全なアニメーション化された短編小説を作成することの実現可能性を証明しようとし, 自由時間のクリエイター.
ペドロ·ガルシアのガラス彫刻の一部 (ピーター·グラス) 自然は私を送信した, その純粋な形での, 世界を理解する彼らの特定の方法、このユニークなガラス作家と光に参加する. この高貴な素材との美しい作品を活用する方法を知っている本質的な共生.
今日、私は誘惑に抵抗していない “誘拐” 彼らの個人的なページに光のディスプレイの完全な彼の作品の一つ ( ピーター·ガラスAフェイスブック), と題し “アリ”.
ネットワークを通じた総通信pasohaciaで興味深い開発は、物理的および論理的または仮想世界の間でやり取りするMITメディアラボで開発されているプロジェクトです. 原子と同じ物理的空間を共有ビット.
特に、私は物理的に相互作用することができるリモート可変の3次元表示形式で表面のプレゼンテーションによって打たれた.