PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

セグメント上できアルコ : Solución [私]

問題が提案されたアークできるアプリケーションへの解決策を聞かせて, 我々は、次のステートメントで提案した:

ライン外の点Pに基づいて2つの行を決定するR, 角度 "α"との間に形成され、長さ "L"のセグメントとしてラインに与えられたカット.

Blenderの火と煙のシミュレーション

オブジェクトの燃焼でブレンダーシミュレーション, 火と煙生産が指示を得ていると, ボリュームコントロール内, 生成するオブジェクト.

ボリュームコントロール, 流体のシミュレーションのように、, 数学的なプロセスシミュレーションを閉じ込められる空間の領域を決定する.

マドリードダンプです [ ブレンダー ][ 画像 ]

我々は時々その教育を失わない社会的な利用イメージは、このスペースを使用し.

我々は我々の指導者の役割に加え画像, 例として、, 現在の情報が含まれている可能性.
この場合, ブレンダーで画像を構築するためにつながっている理由は、スペインの首都でごみ収集ストライキでした, マドリード.

教育ツールとしてのブレンダー : FLAME

ツールアプリケーションは、通常、それらが最初に考案されたのための限界​​を超える.

ブレンダーは、専攻を作る方法をコンピュータアニメーションのために設計されて: ピクサー, ディズニー …

罪禁輸, 我々は個々に処理することができ、アプリケーションのラインを見せているやる気の使用手. そのうちの一つを以下に示す: 教育のプレゼンテーションを作成するためのツールと​​して使用してください.

シングモンスター : ブレンダーで作ったミュージックビデオ

ミュージックビデオ制作は、画像合成を生成するためのツールを用いて向上させることができる, このケースはあるように “変幻自在の” それはメキシコのグループビデオ “モンスターの事”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉

アニメーションの歴史: 漫画のマスク [2]

テレビ コマーシャル, プログラム入力マスク, 一般的に短期間のシーケンス, 慎重なビジュアルデザインプロセスに非常にコンパクトなおかげでメッセージを伝えることができます, れる通信リソースは、特別な方法で利用される.

Las caretas de entrada de los dibujos animados han sido nuestros maestros en el proceso de aprendizaje del lenguaje audiovisual

頭蓋骨 [ ハロウィーン ][ 壁紙 ][ 2 ]

skull

A partir de un modelo de calavera obtenido en el repositorio 3D de modelo para Blender, hemos realizado un nuevo wallpaper jugando con el color del fondo y el de la iluminación, reforzando las líneas de contorno con colores basados en el rojo, dado su especial significado en la noche de Halloween.
Puedes instalar la imagen como fondo de escritorio en tu ordenador, para decorarlo en estas fechas.

技術的な図面のアニメーション作品

La representación normalizada de figuras tridimensionales que se realiza en las enseñanzas de Dibujo Técnico, principalmente durante el bachillerato, 静止画像から提案できます。, 固体またはアニメーション画像にはモデルを表す. モデルの複雑さや、学生の学習の段階に依存… (続きを読む)

スザンヌアニメーションフェスティバル

スザンヌアニメーションフェスティバルは、昨年に発生したBlenderのそれらの作品を展示し、報いるために作成されたイベントです。.

これは、アニメーションやビデオ編集のために、この強力なツールの創造的な可能性を判断するための興味深いショーケースです.

コン 143 さまざまなカテゴリのエントリ, この祭りでは、ジャンルのアーティストのためのリファレンスです.

教育の削減?? しない, 感謝 !

私は、経済的困難と社会の中で彼らのベルトを締めする必要性を争っていない, それどころか. 我々は野心的な目標を達成するために我々の経費をカットしなければならない人生の瞬間があります.
私は何を主張するかすれば、努力しなければならないスクリーンセーバゲームは何かということです. 顧問?? 表現費?? 政治家の車?? オリンピック?? …. 明らかに完全に不要と思われると、多くの経済の項目があります, しかしながら, 私たちの政治家は、実質的にそれらを軽減していないようです.