3D 애니메이션, 상공 회의소: 움직임, 회전 및 추적 [실험 블로그] [ 블렌더 ]
El objeto “cámara” permite identificar el punto de vista elegido para generar las imágenes de nuestra escena. Girando la cámara Hemos visto que al seleccionar la cámara (para ello seleccionamos sobre el icono que la representa con el botón derecho del ratón) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (자세한 내용을)
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