PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Animación 3D, Файлы: Guardar ла Escena [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Когда мы провели несколько часов подготовки файлов модели мы обычно сохранить резервные копии, если сама программа “висит” закрытие или просто продолжить работу позже и архив различных версий. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Редактировать Добавить материал [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Простые текстуры, которые можно использовать на объект является изображением на его поверхности, просто заменив соответствующий объект из изображения, используемого. Чтобы добавить изображение к поверхности объекта переходит в режим редактирования и добавления текстур материалов, para ello tendremos… (Читать далее)

Важность текстур в синтезе изображений

Один из аспектов, которые приносят больший авторитет в синтезированном изображении, Наряду с освещением, они являются текстуры, применяемые к объектам. После геометрического определения элементов, которые составляют сцены, Мы применяем свойства к объектам, которые дают цвет, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (Читать далее)

Параметрического проектирования Синтез изображений: Геликоидов

Геликоида представляет собой поверхность образуется движением прямой линии с двумя движениями: Вращение вокруг оси или ядро, и смещение в направлении оси. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (Читать далее)

Персональные блоги: Uruguayita ЮГ И КАФЕ

Блог полны творчества милой, прочность и борьбой за жизнь, которая показывает силу чувства и любовь к людям. Чувствительной области полны внутренней красоты и ухода за внешним появлением. Пространства, которая приглашает посетителей, когда они возвращаются, Что касается вашего собственного дома; te hace sentir más… (Читать далее)

Пуантилизма и кружева

Пуантилизм это стиль живописи, который появляется первым в 1883, во главе с нео-художника-импрессиониста Жоржа Сера, и подсчета Среди его самых верных сторонников, таких как Анри Эдмон Кросс и Влахо Bokovac. Процедурой, используемой этих художников, consistente en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre… (Читать далее)

Масла и пастель: Maria Jesús Casati Calzada. Выставка в Мадриде

Эстремадура колыбели, Принятие Мадриде. Наш коллега Мария Casati Кальсада Иисус дает нам свое искусство в течение нескольких дней на их следующей выставки живописи, которая открывается на этой 6 Мая в Мадриде. Ingeniero de Caminos y profesora del noble arte de la geometría, Maria Jesús participa del placer de la pintura como una… (Читать далее)

3D Анимация Архитектурный

Моделирование процессов строительства инженерных работ. Анимация клип строительства больницы. Location Hong Kong 3D architectural animation, Студия визуализации, Архитектурная анимация визуализации, Дизайн интерьера, video graphics 3D Hospital Construction Animation – NKIAP производство (2005) 3D архитектурная анимация, Студия визуализации, Архитектурная анимация визуализации, Дизайн интерьера, video graphics 3D Exterior & Интерьер… (Читать далее)

3D Медицинская анимация

Отличный набор анимаций о медицине и человеческого тела. Примеры применения синтеза изображений научной и образовательной мире. HTTP://www.nucleusinc.com

Animación 3D, La Cámara: Двигатель, Ротарь у Seguir [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Объект “камера” идентифицирует выбранные точки зрения для создания образов нашей сцене. Включение камеры Мы видели, что выбора камеры (для этого мы выбираем значок, представляющий это с правой кнопкой мыши) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (Читать далее)

Наложение рельефа

Bump отображение 3D компьютерной графики метод, который состоит в предоставлении шероховатый вид на поверхности объектов. Используется, чтобы дать эффект тиснение на поверхности объекта. Этот метод изменяет поверхность нормалей без изменения его геометрии. Las normales originales de la superficie seguirán… (Читать далее)