PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Wallpaper

Andy (Android) y su novia (VI) [ Alumnos ]

Androina

Siguen llegando los últimos trabajos de creación de un personaje basado en Android que acompañe a Andy en los escenarios que estamos preparando.

Nos hemos encontrado versiones que contrastan fuertemente en el enfoque, como por ejemplo en este caso en el que el personaje da una sensación de juventud en contraposición con la señora de Andy.

Cabe destacar en este diseño el contorno del cuerpo y el adorno, en forma de collar de perlas, que caracteriza a este nuevo personaje.

Andy (Android) y su novia (V) [ Alumnos ]

Señora Android

Hemos visto diferentes interpretaciones de de la pareja de Andy (Android) buscando de forma minimalista la caracterización de un nuevo personaje.

La conceptualización del género se ha apoyado en el color como elemento principal, la forma del cuerpo y algunos detalles añadidos que han dado un “toque” especial al personaje:

Andy (Android) en la oficina con un Mac

Android_Mac

¿Os imagináis a los empleados de Google usando un iphone? ¿Y a los de Apple con un Nexus?

Pasar, pueder pasar; y desde luego sería una noticia localizar una imagen de este suceso.

Esta es la idea que ha desarrollado Nikolay Dragoev al realizar su nuevo trabajo en Blender para el curso de animación. En anteriores entregas habíamos trabajado al personaje, Andy (mascota de Android) y su pareja. Ahora nos planteamos la necesidad de un entorno en el que pueda moverse, como su casa, la playa, el trabajo ….

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VIII) : Bolas y espumillón de navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Otro de los elementos clásicos de la decoración navideña es el espumillón de navidad.

Pequeños trozos rectangulares de papel brillante trenzados sobre un hilo crean un efecto de reflexión característico de la navidad.
Hemos visto como modelar espumillón en Blender.

Un ejercicio sencillo y muy vistoso en sus resultados, como puedes apreciar en el wallpaper de navidad “Bolas y espumillón de navidad” que se presenta en esta página.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VII) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Un nuevo año que, esperemos, se encuentre lleno de buenas intenciones. Si en 2012 termina el ciclo del calendario Maya, en 2013 nos encontraremos en el primer año de la nueva cuenta larga.

La imagen ha sido realizada con Blender, renderizada con Cycles con el shader “Glass BSDF”.

Se ha utilizado la tipografía Kingthings Christmas para el texto.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VI) : Feliz Navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz_Navidad

José Feliciano escribió la canción “Feliz Navidad” en 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

La imagen recrea con la fuente Kingthings Christmas (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

Un wallpaper realizado en Blender para vestir estas navidades de buenos deseos nuestra pantalla de ordenador.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (V) : Perlas [ Imagen 1280×1024 ]

Perlas semienterradas en la nieve. Cuerpos extraños que se purifican en el interior del cuerpo blando de los moluscos. Objetos de deseo que se engarzan como adornos de lujo.

De nuevo reflejos y brillos sobre texturas porosas. Formas esmeriladas que llenan de luz que emana de múltiples direcciones.

Un nuevo wallpaper para la colección de estas navidades que, como siempre, puedes obtener en 1280 x 1024 pulsando con el ratón sobre la imagen central.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (IV) : Árbol de navidad (II) [ Imagen 1280×1024 ]

árbol de navidad con esferas reflectantes

Un nuevo árbol de navidad para utilizar como wallpaper.

Colores azulados como los que podemos ver en las noches frías de invierno.

Fondo de nieve y esferas reflectantes que acompañan a un árbol cubierto de hielo.

Una escena que evoca recuerdos de postales navideñas.

Animación 3D, Key Framing: Crear claves de forma [ Blender ]

Guiño

La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
Vamos a aplicar esta técnica de morphing entre dos estados para hacer una animación simple: el parpadeo de los ojos de Andy (mascota de Android). El modelo que vamos a utilizar está disponible para su descarga en formato Blend aquí: Modelo Blender de Andy.

Casa de Andy (I) [ Alumnos ]

Casa de Andy

Otro de los trabajos de nuestros alumnos sobre el quinto aniversario de Android. Además de buscar parejas de personajes o simplemente conmemorar el aniversario, empezamos a construir escenarios para los personajes.

Un entorno básico, una habitación, con una ventana que permite imaginar un mundo más complejo sirve de base para presentar una nueva versión de la pareja de Andy

Animación 3D, Key Framing: Introducción a las Claves de forma [ Blender ]

clave de forma

Hemos visto la técnica de “Key framing” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, etc, puede utilizar el mismo modelo… (leer más)