Environment Texture [ Cycles ] [ Blender ]
Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 grados.
Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.
En el menú “World” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.