شفاف شعبوں دوم Raytracing
شفاف شعبوں II میں ایک مشق ہے “Raytracing” جس میں معروف مقصد چمکدار سطحوں. ایک قسم، نظم روشنی “سپاٹ” اسپاٹ لائٹس منظر روشن کن کے ساتھ مکمل رنگ.
شفاف شعبوں II میں ایک مشق ہے “Raytracing” جس میں معروف مقصد چمکدار سطحوں. ایک قسم، نظم روشنی “سپاٹ” اسپاٹ لائٹس منظر روشن کن کے ساتھ مکمل رنگ.
Observo los pensamientos que se filtran tras los cristales, refractando las ideas para formar un todo. Compongo el pensamiento como puntos de luz que al unirse transmiten la esencia de una imagen.
Durante unos días no voy a pasear, el jardín debe esperar. Cuenta los segundos pasar, no tengas prisa que con la nueva brisa, voy a regresar Uruguayita y Sus Cafés Del Sur
کسی بھی پروگرام میں ترمیم اور 3D ماڈلنگ میں ہر مواد کی خصوصیات کی وضاحت پیرامیٹرز. شفافیت یا ڈگری کی غلاظت پہ کو مزید پیچیدہ خصوصیات میں سے ایک ہے. شفاف آبجیکٹ سے نمٹنے کے لئے ہم ایک قدر ہے کہ دھند اقدامات استعمال کرے گا (شفافیت کے بالکل برعکس) . Un valor nulo… (مزید پڑھنے)
Blender utiliza el modelo aditivo de luz para el tratamiento del color. Se utilizan por tanto tres “canales” (آرجیبی ,ریڈ, گرین, بلیو) con los colores primarios. Hay otro modelo, complementario del anterior, que es el usado al estudiar la pintura, y que se puede experimentar al mezclar los colores de la plastilina, pintura etc; cada… (مزید پڑھنے)
اسی طرح textured آبجیکٹ کے لیے, ذرائع کی روشنی ساخت کے نمونوں کی درخواست کی بنیاد پر سمِٹ روشنی کا رنگ تبدیل کر سکتے ہیں. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (مزید پڑھنے)
Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (مزید پڑھنے)
Las imágenes sintéticas, como las que estamos calculando con Blender, son renderizadas con diferentes tipos de algoritmos; los resultados obtenidos varían la representación final de los objetos en la escena. Hay que distinguir entre dos aspectos diferentes a la hora de estudiar en detalle el proceso de creación de imágenes, desde el punto de vista del programa informático que… (مزید پڑھنے)
Con esta entrada ya son 200. Seis meses de blog que celebramos con un tema del último disco de P’ALANTE y unos renderizados hechos con Blender: “جھلکیاں” que como indica el título, reflejan la temática del mismo. “Entre cuatro paredes” es el título del disco y el tema utilizado se denomina “Canción desesperada”. 17 موضوعات… (مزید پڑھنے)
Algo ligero para el fin de semana, una imagen de RayTracing en un escenario formado por esferas y planos, con un alto nivel de recursividad y efectos de transparencia con el modelo de “فریسنال”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (کہ… (مزید پڑھنے)
Normalmente entendemos como “animar”, عمل کے ایک منظر میں آگے بڑھ کسی چیز فراہم کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے, تصور زیادہ پیچیدہ حرکت پذیری ہے, تھوڑا زیادہ generalizes جو ایک درست سننکٹن ہو سکتا ہے:
ذی وقت کے ساتھ منظر کے کچھ پہلو کو تبدیل کرنے کی ہے.
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