PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

SmartInversion : Caleidociclo飛行機器人

smartinversion

SmartInversion es un ingenio, de la empresa Festo, capaz de impulsarse en el aire gracias a un movimiento denominado inversión en el que una banda formada por poliedros ligeros articulados, rellenos de helio, giran sobre ellos mismos. Este movimiento constante, rítmico pulsante, es el que le da la propulsión en el medio.

幾何變換 : 相關性亦或單應

轉換

幾何變換可以理解為的一組幾何操作使您可以創建一個新的人物,從先前給, 以及不變的屬性獲得在他們. 將調用新圖 “同源” o correlativa de la original dependiendo de la naturaleza de la transformación de sus elementos básicos.

度量幾何 : 概念 “電源上的一個點一個圓”

電源上的一個點一個圓

關於一個圓點的功率的概念允許您在泰雷茲公司和畢達哥拉定理研究的概念,是作為投資的相切和轉換問題研究通往.
Usaremos los conceptos de arco capaz sobre un segmento en nuestras demostraciones, por lo que se sugiere su repaso.
Este concepto se basa en el producto de dos segmento y, 作為討論, permite determinar algunos lugares geométricos de gran importancia como por ejemplo el eje radical de dos circunferencias.

一個紳士的決鬥 [ 動畫 ]

Duelo

模糊工作室是一家公司,一直在收穫許多獎項在視覺效果, 動畫和設計自年以來 1995.

Elaboran modelos 3D y animaciones de síntesis para su aplicación creativa en diferentes medios entre los que se incluyen el cine y la televisión.

Afincados en Venice, 加利福尼亞州, nos ofrecen su creatividad en obras comoA Gentlement’s Duelen el que se conjuga una divertida historia de lucha por una dama, con una puesta en escena sobresaliente. Sube el volumen y disfruta con sus efectos de audio perfectamente sincronizados con una acción trepidante.

測試幾何圖形與技術繪圖

測試

來衡量我們的某一特定主題水準的方法之一是培訓的進行自我評估的測試.

在幾何的教義或技術繪圖的情況下是沒有執行此任務的廣義的模型.

En esta página se muestra un Applet JAVA que puede servir para medir nuestro nivel en asignaturas de expresión gráfica (繪畫) a nivel de bachillerato o primer curso de escuelas de ingeniería.

西蒙Pierro的和iPad的魔力

西蒙Pierro的

西蒙Pierro的代表了新一代的藝術家 “性能”. 它是著名的創新使用新技術,魔術表演在電視及多媒體項目的方式, 尤其是一個iPad. Cuenta con numerosos premios de prestigio, entre ellos en 2.002 Mago del Año, 在 2003 Vice-Campeón del Mundo de la Magia… (閱讀更多)

玩不可能的數字教育

figura_imposible

不可能的數字可以產生簡單的光學幻覺適當的角度得到的是真正的對象.

從教育的角度來看,可以證明它的使用需要一個詳細的分析理解.

也可以集中作為一個挑戰,誰的學生可以與其他人競爭一個教育遊戲對象標識. 不要忘了,在遊戲方面鼓勵在學習過程中的興趣, 娛樂和引起人們的好奇研究的新發病例: 學會享受.

氧 [ 動畫 ] [ 教育 ]

oxígeno

Un interesante trabajo de animación, del Ringling College of Art + 設計, en el que se pueden ver usos didácticos de la imagen de síntesis para la educación.
En este caso se anima un simpático átomo de oxígeno que no encuentra pareja fácilmente debido a sus propiedades al combinarse con otros elementos.
Una forma lúdica de aprender y memorizar aspectos complejos de la química, desarrollados con gran imaginación.