圣诞祝福ETSIAE 2013
航空航天的新学校, 两所学校在航空工程从马德里理工大学合并的结果 (芬欧) 所谓ETSIAE (航空和航天工程学院). A mi, personalmente me gustaba más el nombre inicial, EIAE … aunque eso es otra historia 😉 La… (阅读更多)
航空航天的新学校, 两所学校在航空工程从马德里理工大学合并的结果 (芬欧) 所谓ETSIAE (航空和航天工程学院). A mi, personalmente me gustaba más el nombre inicial, EIAE … aunque eso es otra historia 😉 La… (阅读更多)
建立在Blender一个循环是一个简单的操作,可以通过两条曲线的组合来解决Beziar.
看到元素的技术首先定义表面对其中添加一个窗体被其宽度来确定的路径.
我们有时会使用这个空间的社会形象,不失去其教育.
图像,我们让我们的教学中的作用, 作为例子, 可能包含当前信息.
在这种情况下, 在西班牙首都的原因,导致建设用Blender的形象一直是垃圾收集罢工, 马德里.
工具应用程序通常超过限制,他们最初的设想.
搅拌机是专为电脑动画,如何使专业: 皮克斯, 迪斯尼 …
然而, 动机的使用手中,我们正在显示的应用程序,可以单独处理. 其中之一是提出如下: 作为一个工具来创建一个教育讲座.
音乐录像制作工具的使用可以提高生产图像合成, 的情况一样,在此 “变幻不定” 墨西哥集团视频 “怪物的事情”.
Un vídeo ideal para las fechas de halloween 😉
苏珊动漫节是展示和奖励那些工作在Blender在去年已经发生的事件创建.
这是一个有趣的展示,判断这个强大的工具的创作可能性,动画和视频编辑.
同 143 各种类别的条目, 这个节日是个艺术家的流派参考.
作为最后一道菜, 我们将使用一个局部问题激励我们班在Blender建模.
凭借传统的万圣节派对, 尝试以modellizar个鬼.
这个页面将作为一般的脚本实践, 给其他页面上的细节更具体的个人来执行操作.
每年都一样, 夜 31 10月,我们庆祝了党的一个独特的意象称为可怕 “万圣节之夜”; 也可拨打 “万圣节” 在 “亡者之夜”,.
这些天的装饰往往采取深色染料, 人打扮和发展众多的主题派对. 除了鬼服饰, 吸血鬼, 僵尸等。, 经常南瓜上雕刻人物, 从内部照亮,创造出独特的阴影.
在“着色器”,采用“循环”在搅拌机中有一个特别适合于模拟玻璃和水晶, 和其他透明表面: “玻璃”.
该晶体是一种允许光通过的介质的 (半透明) 修改它的轨迹. 这也反映了光创造高光泽镜面效果.
此着色器有两个基本的变量来定义的性能的材料:
印尼盾 : 折射率
粗糙度: 粗糙度表面光洁度
我们已经习惯了动态更新日益流行的建模和动画软件免费搅拌机.
版本 2.69 在什么一直被称为是在最后阶段错误检测 “释放” 候选人 2. 在几天就会出现在这个新版本的最终汇编, 日益, 改进的渲染引擎周期是显着的.
是与该术语相关的编程方法来图像合成 “着色”.
着色器本质上是一段代码,, 从几何形状和环境条件 (光, 物料, 纹理 …) 创建图像,可以逼真的非真实感 (NPR).
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