Grafiek PIZiadas

Grafiek PIZiadas

My wêreld is in.

Afwerking 2.49 – 2.6

Afwerking

In hierdie bladsye verskillende filters en digitale tegnieke wat uitgevoer kan word op die sintetiese beeld met Blender sagteware ontleding.

Post-produksie is die manipulasie van digitale of analoog klank materiaal wat gebruik word vir die film, advertensies, TV-programme op radio. Met die ontwikkeling van die rekenaar, een van sy grootste winste geword produseer digitale effekte, Maar die redigering en produksie (lineêre) materiaal en bly die mees toegewyde.(In)

Posproducción: Animación separada en capas

Afwerking: Aparte animasie lae

Van die lewering om video redigering

Digitale Filters

Editor de nodos: Superposición de vídeo e imagen sintética


Editor knope: Superposición de vídeo e imagen sintética

Introducción a filtros digitales

Inleiding tot digitale filters

Filtro Blend

Filtro Blend

splitViewer

splitViewer

Efectos: Sobel

Effekte: Sobel

Shadow blender

Shadow blender

hsl

HSL

Lens Distorsión

Lens distorsie

Blur

Blur

Separate RGB

Afsonderlike RGB

Color: Mix

Kleur: Meng

Editor de nodos: Chroma – Keying

Editor knope: Chroma - Insleutel

Camera Tracking

Kamera dop

Defocus en layers

Defocus in lae

Voorbeelde

Batelco – INFINITY : Efectos especiales

BATELCO - INFINITY : Spesiale effekte

Efectos visuales: Pedro Lara VFX Artist

Visuele effekte: Pedro Lara VFX kunstenaar

Red Rover Studios : Animación 3D

Red Rover Studios : 3D animasie

MPC Prometheus VFX breakdown!

MPC Prometheus VFX uiteensetting!

X-Men: First Class VFX Breakdown

X-Men: Eerste Klas VFX Uiteensetting

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray VFX Demo Reel 2010

Boardwalk Ryk VFX formaat van seisoen 2

Boardwalk Ryk VFX formaat van seisoen 2

ILM : Industrial Light & Magic

ILM : Industrial Light & Magic

Scanline VFX : El Lobo de Wall Street

Scanline VFX : El Lobo de Wall Street

Blender