شهدنا تطبيق رسومية الأولى في جافا (DrawWorld) لرؤية التصنيف الأساسية للالصغير, ونحن قد قمت بتثبيت بيئة تطوير على أساس الكسوف, وهذا هو نفس الحاجة تثبيت SDK الروبوت, إلا أنه ليس من الضروري لمكتبات الروبوت التجمع momendo.
ولدينا أيضا مدونة الحد أدنى رسم صور النمطي هندسي متكرر العودية: (Sierpinski مثلث) لكننا لم تعالج بعد في هذه الصفحات كيفية بدء تشغيل المشروع في الكسوف.
هذه المادة سوف جمع كل القطع لتشغيل البرنامج لأول مرة لدينا في جافا; فيما بعد, سوف نستخدم هذه اللغة كأساس للبرمجة في أجهزة الروبوت.
ونحن سوف يبدأ تطبيق الكسوف وتشير إلى مساحة العمل (المجلد الذي نقوم بتخزين مشاريعنا).
في حدد الشاشة الرئيسية “منضدة” أولساندو على أيقونة السهم للانتقال إلى الإطار لتطبيق نظام.
التطبيق الذي يجب أن يكون فارغاً إذا كان المرة الأولى التي نستخدمها فإننا سوف يعرض النظام.
في الجزء العلوي نرى مجموعة القوائم, كل أبجدية أنها تتألف من رموز رسومية.
سوف نرى إطار فارغة على الجانب الأيسر وهو الذي سيحتوي على مشاريعنا والملفات المرتبطة.
بدء مشروع جديد
هناك طريقتان لبدء مشروع جديد: القائمة الأبجدية الرقمية والرموز.
من تحديد قائمة أبجدية جديد->المشروع جافا
اختر من مجموعة الرموز التي يمثل مجلد مع الرمز “+” أدخل القائمة الفرعية مرة أخرى “المشروع جافا”. علما بأن السماح القوائم تحديد أنواع مختلفة من المشاريع, من بين أولئك الذين هم من الروبوت.
سوف تظهر نافذة جديدة التي سوف يتعين علينا الإشارة إلى اسم المشروع. يمكننا أيضا تحديد موقعها وغيرها من المعالم التي ستكون لاحقاً.
في هذه اللحظة ببساطة سوف نعطي اسماً للمشروع لمعرفة العملية ككل.
أدخل اسم المشروع ترك الحقول الأخرى مع القيم التي يحملونها بشكل افتراضي.
وسوف نكمل إنشاء المشروع عن طريق النقر فوق الزر “إنهاء” وهو يقع في فتنة الناشئة التي قمنا بعرض اسم المشروع.
في هذا المشروع سوف يظهر عارض التغييرات المنعكسة, عرض مجلد جديد باسم مشروعنا الجديد.
إذا نحن توسيع الشجرة بالنقر على المثلث الموجود بجانب رمز المشروع الجديد سوف نرى الهيكل الملفات التي تم إنشاؤها.
وسوف نرى أنها أنشأت مجلد باسم “src” التي سيتم لاحقاً إضافة ملفاتنا مع كود جافا, وقد ظهرت أيضا إشارات إلى مجموعة من الملفات المطلوبة لتشغيل التطبيق.
لدينا بالفعل هيكل لبدء البرمجة, والخطوة التالية لإنشاء برنامجنا الأول.
يجب أن يكون متصل لإضافة تعليق.