PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías videojuegos

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, على نحو متزايد, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

صور النمطي هندسي متكرر العودية: Curva دي كوتش [JAVA]

منحنى من بين كوخ مثلث كامل-150

شهدنا أول برنامج يسمى “DrawWorld” قدمنا ​​برمجة جافا الرسومات الموجهة. عملت هذه الوحدة في البرنامج التمهيدي لرؤية كسورية العودية: من المثلث Sierpisnki.

دعونا تغيير هذا البرنامج الأساسي لتوليد كسورية العودية أساسية جديدة: منحنى كوش.

برمجة رسومية: محرك الرسوم المتحركة [JAVA]

motor_animación

بعد تحديد واجهة الأولى لرسم الكائنات الرسومية في جافا, سننفذ محرك الرسوم المتحركة الرسم الذي يسمح لنا لإدارة ديناميكيات الطلب و, فيما بعد, إضافة تفاعل المستخدم. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leer más)

برمجة رسومية: رسومات وجوه المنحى واجهات [JAVA]

ejemplo_interfaces

الخطوة التالية في البرنامج التعليمي هو تعريف واجهة برمجة رسومية التي ستكون فئة جافا لتحديد عمل رسم الرسوم البيانية وتعيين إلى كائنات, ذلك أن الطبقة التي تعترف الطلاء بشكل صحيح.

برمجة رسومية: البدء في بناء مكتبة الرسومات [JAVA]

applet_blackboard

بعد تثبيت بيئة التطوير (IDE) الكسوف وإنشاء مشروع جديد, أضفنا برنامجا لمشروع الكسوف. الخطوة التالية هي البدء في تطبيق هيكلة الشروع في بناء عناصر مكتبة الرسومات.

برمجة رسومية: بدء مشروع الكسوف جديدة [JAVA]

شهدنا تطبيق رسومية الأولى في جافا (DrawWorld) لرؤية التصنيف الأساسية للالصغير, ونحن قد قمت بتثبيت بيئة تطوير على أساس الكسوف, فمن الضروري لتثبيت SDK الروبوت, إلا أنه ليس من الضروري لمكتبات الروبوت التجمع momendo.

لدينا أيضا رمز تعادل الحد الأدنى للفركتلات العودية: (Sierpinski مثلث) لكننا لم تعالج بعد في هذه الصفحات كيفية بدء تشغيل المشروع في الكسوف.

هذه المادة سوف جمع كل القطع لتشغيل البرنامج لأول مرة لدينا في جافا; فيما بعد, سوف نستخدم هذه اللغة كأساس للبرمجة في أجهزة الروبوت.

صور النمطي هندسي متكرر العودية: Sierpinski مثلث [JAVA]

triangulo_sierpinski

شهدنا أول برنامج يسمى “DrawWorld” قدمنا ​​برمجة جافا الرسومات الموجهة. دعونا تغيير هذا البرنامج الأساسية لتوليد كسورية العودية الأساسية: المثلث Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (leer más)

Laberinto Garfield con PHP

A los más pequeños les gusta resolver laberintos. Supone un ejercicio de orientación espacial muy formativo. Un laberinto (del latín labyrinthus, y este del griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar formado por calles y encrucijadas, intencionadamente complejo para confundir a quien se adentre en él.(ال) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (leer más)

مصادم الاجتماعية: التصور من التفاعلات على تويتر

تمثيل التفاعلات الاجتماعية بين المستخدمين, أثر كلمة معينة ونشرها في شبكة حية يخضع للدراسات السوسيولوجية المعقدة. تأثير الفكر أو “ميمي” أنه يمكن أن يكون لها تأثير في فترة زمنية قصيرة في أي خط العرض الجغرافي, التي تشكل نظام مماثل لانسجة العصبية.

La interpretación de los grafos puede ser tan compleja como la de los que producen los modernos colisionadores de partículas. الخطوط العمودية تشير إلى عدم وجود تأثير, وفي حين العمودي واللوالب تدل على تأثير كبير في وسائل الإعلام.

DrawWorld ! [JAVA]

لقد بدأنا سلسلة من المقالات التي إدخال لغة البرمجة جافا توجيه نهجه لإنتاج تطبيقات مع المحتوى الرسومات. إطار مدونة ومفيدة بشكل خاص للاختبار, والبيئة التغريد (به API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (leer más)

JAVA

java2D

وهناك العديد من الدروس والبرمجة اليدوية حيث يمكنك تعلم لغة البرمجة JAVA. هذه الصفحات محاولة تقريبية للمطورين لهذه اللغة إلى منهج منظم لبرمجة الرسومات, من خلال تطوير بنية أساسية لبرنامج صالح للعديد من التطبيقات. La metodología empleada… (leer más)