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Diseño Paramétrico en la imagen de Síntesis: Helicoides

Eine Spirale ist eine Oberfläche, indem eine Gerade mit zwei Bewegungen erzeugt: Eine Drehung um eine Achse oder einen Kern, und eine Verschiebung in der Richtung der Welle.

Sie können komplexe Animationen aus Wiederholung und einfache Verarbeitung Elemente erzeugen.

Die Helix ist anwendbar in verschiedenen architektonischen Strukturen und mechanische Anwendungen.

Eine einfache Linie können eine schraubenförmige Rampe ähnlich der in Figur gezeigten, im Raum durch rotatorische und translatorische Bewegungen bewegen.

Wenn die Linie schneidet die Drehachse in allen Stellungen, sagen, er helicoide sind axiale. Wenn die Linie senkrecht zur Achse heißt “helicoide gerade axiale”.

Die Transformationen reichen von einfachen bis hin zu komplexen Bewegungen Sequenzen verschiedener mathematischer Gleichungen; in Schnittprogramme und synthetisches Bild Animation basierte Transformationen in der Regel in Übersetzung, die Rotation und Skalierung von Objekten. Es ist daher von Interesse ihrer Studie, um die verschiedenen Möglichkeiten, die wir anbieten können bestimmen.

Ein Beispiel für grundlegende Animation kann motivieren uns zur Erkundung beginnen:

Blender-Animations-Software für die Verwendung eines Matrix-Operator, der diese Transformationen verwaltet, die eine kontrollierte Förderung verschiedene Zustände der Transformation.

Im folgenden Video der Helix, erzeugt wurden, 2000 Frames in dem ein kugelförmiges Element mehrfach repliziert, (mit dreieckigen Flächen semitransparenten). Diese Kopien des ursprünglichen Objekts haben eine Reihe von Veränderungen erfahren (Drehungen und Übersetzungen) angekettet Form, Strukturen basierend auf spiralförmigen erstellen. Ein Skalierungsfaktor schließlich verändert die Verjüngung des resultierenden Satz.