PIZiadasgráficas

PIZiadasgráficas

私の世界はインチです.

バンプマッピング

バンプマッピングは、オブジェクトの表面にラフな外観を与えることからなる3次元コンピュータグラフィックス技術である. 物体の表面にエンボス効果を与えるために使用. この技術は、その幾何学的形状を変えることなく、表面法線を変更する. オリジナルのノーマル垂直な面はこれになります. バンプマッピングは、所望の効果を達成するために他の正常な垂直を変更する, オブジェクトのトポロジおよびジオメトリを変更しない. 結果が合理的に豊かかつ詳細です, より大きな元素は、天然に類似達成することができる (オレンジ色のテクスチャとして). ディスプレースメントマッピングの違い (ディスプレースメントマッピング) バンプマッピングとバンプマッピング、ジオメトリだけ通常の電界方向が妨げないことである. (ウィキペディア)

の技術に基づく画像を生成する “バンプマッピング”, その表面にエンボス加工のバリエーションを定義するための責任があるテクスチャを適用するオブジェクトを必要とする.

例えば, 我々は次のモデルからスタート:

あなたは、テクスチャを追加した場合, 色は、外観が大幅に変更になります. 罪禁輸, ボリュームは、変更したという印象を与えるものではありません. 風合いが持つ “描いた” 皮膚表面粗さとなし.

図色を提供するだけでなく, テクスチャは粗さのばらつきを定義するために使用することができる, いくつかの部品を作ることは、他の上のExcelに見える. これは、シェーディングアルゴリズムを変更することによって行われる, 表面の法線方向, すなわち, 有する色に応じて、各ポイントでの光の挙動を変更する.

効果は、表面改質は、そのポイントの小さな改変となるだろうです.

バンプマッピング効果が表面に独立して、色の適用を行うことができる. 以下の画像では、粗さの効果を作成しましたが、全く色が最終的な画像にテクスチャを追加されません, 感を与え “オレンジの皮” 私たちは、冒頭で述べた

この手法は効果を提供 “オーガニック” 表面, 画像の計算に多くの複雑さを追加せずに, そのため、合成画像を作成する際に非常に便利です.

画像は使用して生成された ブレンダー.

Imagen de Síntesis

画像合成