鋼の涙 – 財団の第四の短いBlenderのオープンムービー
Blenderの開発が共通の目標に世界中から才能を結集しようとする別の取り組みでサポートされています: 合成アニメーションのこの素晴らしいツールを使って検索し、生産プロセスを検証. 次のプロジェクトは、の研究に年間のために働いている… (続きを読む)
Blenderの開発が共通の目標に世界中から才能を結集しようとする別の取り組みでサポートされています: 合成アニメーションのこの素晴らしいツールを使って検索し、生産プロセスを検証. 次のプロジェクトは、の研究に年間のために働いている… (続きを読む)
いくつかのアニメーション映画は著者の学習過程で行われている. これらのジョブの多くは考えられている “デビュー” 高い芸術品質のものであり、称賛に値する技術的成果を持って.
秘密諜報員, そのハイテクブリーフケースとハト (鳩) この陽気な短編アニメーションの基礎である, 数々の賞や称賛を受けていること.
短い気分 (ジェフ·ファウラー) 私が中にノミネートされました 2005 最高の短編アニメーションのためのアカデミー賞のための.
ブラーStudioによって生成され, いくつかの食べ物を得るために私たちに主人公の冒険を示しています.
残念ながら、他の二次の俳優でイライラプラン, しかし私たちの文字を落胆しなかった.
“愛の発明” 短編アニメーションは非常に個人的な審美的である. 画像は、シーンに奥行きを持って異なる平面内シルエットから構築される.
ギアの世界の愛の物語は、この特異な作品のスレッドを提供しています, アンドレイShushkovやオリジナル楽曲やサウンドポリーナSizovaによって書かれ、監督, アントン·メルニコフ.
漁師は春にリラックスすることを決定した場合, 私はそれが彼の人生の漁獲量を作るために起こっているのを想像することはできません.
この単純な引数, 間違いなく任意の漁師の願いを反映した, この短い糸に優しいコンピュータアニメーションで奉仕.
ストーリーは同じ議論の一部を開発してビデオゲームを促進するための方法の一つは、短い小さなビデオを作成すること. この作品は、通常、ゲーム自体のグラフィックスエンジンを使用して行われ, aunque algunas escenas pueden ser renderizadas con herramientas de animación más elaboradas para cuidar el detalle… (続きを読む)
再び早起き.
当然の休暇の後、私たちは、学校への復帰に適応する必要があります, 耳障りな目覚まし時計で一日の早い時間から課される日課.
アニメーターの手に, Moo-hyun Jang y Jung-woo Choo, “アラーム” 私たちの夢の休暇から私たちを目覚め.
今日はBlenderNation上への参照を掲載し見てきました “プロセス日記” そのページCaggegiパウロはブレンダーで作った最高の画像を編集して、彼の作品を紹介, 今年のSIGGRAPHで発表 2012.
これらのシーンは、これらの作品の多くの想像力で遊ぶ品質レンダリング. ビデオ 2:30 配列との時間を分単位 24 異なるジョブ.
我々はテレビを見るとき、我々は他のものとなって.
この魅力的な短編アニメーションでは、この時代の2文字で、この現象を観察するために穴居人に輸送される.
我々は、これらの穴居人のように私たちの反応にとても原始的となります?
作成されたショート (書かれており、チームを監督 25 人) トム痛み, イスラエルの芸能人, 間に 2005 Y 2006.
ザ 22 6月 2005 en la academia de televisión y cine de Holanda se estrenó el corto de animación “ラインホールド“. 人間の愚かさのパロディは、敵対的な環境に設定: Una guerra. Cuatro soldados nos arrancan una sonrisa con su marcha marcial, su jerarquía protocolaria y la sin razón de… (続きを読む)
核廃棄物?? しない, 感謝 !
我々は核廃棄物を取り除くなどする方法を見つけ出すことができるウェブサイト, ミスターホッペヘルプはあなたのバレルを取り除く.
ユーモアと原子力エネルギーのこの繊細な側面を扱う短編アニメーションの小さな直列.
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