PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Animacion

SIGGRAPH 2012 : コンピュータアニメーションフェスティバルトレーラー

シーグラフコンピュータアニメーションフェスティバルは、世界で最も革新的な作品は、デジタルシネマの分野で提示されている毎年恒例のイベントです。. 国連フラドreconocido internacionalmente recibe cientosデpropuestas YプレゼンテーションロスMEJORES trabajosデルあのエン·エル·フェスティバル·デ·プロジェクシオネスdiarias yのエン·エル·テアトロElectrónico. 選択が含まれます、… (続きを読む)

環境テクスチャ [ サイクル ] [ ブレンダー ]

環境

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 度.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

メニューにある “世界” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.

チョコレート [ アニメーション ] [ ブレンダー ]

流体のアニメーション (チョコレート) 写実的な画像を作成するために使用されるモデルを明らかにした画像と音の面白いモンタージュを持つ偉大な芸術的な美しさの.
チョコレートのような?
シンプルなが有効であることをOvniVFX研究の興味深い組み合わせ.

唯一の専門家による試験流体の実現, 技術的、視覚的で望ましい.

Animación 3D, シミュレーション : 衣類: 変形したメッシュを生成します (変換)

衣類

クロスシミュレーションとブレンダーで、その主な変数を研究することによってどのように我々は可能性を見た, メッシュから, その変形が変形を作成することを奨励 ( 折り目やしわ ) ファブリックとして.

私たちは、この物理的なシミュレーション手法を用いてメッシュを変形することができる, 特定のフレームでシミュレーションを停止し、静的メッシュに変形メッシュを入れ、もはやシミュレーションにさらされていない.

ブレンダーシーグラフ 2011 リール

SIGGRAPH 2012

Blendernationでは、世界のニュースをブレンダーに関連見つけることができます. 最新の出版物の一つは、SIGGRAPHでブレンダーで作ら投稿した画像や動画を提出する呼び出しです 2012. ラconferencia QUE SEcelebraráエステあのエンロサンゼルス, エントレ·エル 5 Y·エル 9 デ·アゴスト, 作成時に、最新の技術を提示します。… (続きを読む)

Kajimba

kajimba

KajimbaシドニーRedCartelでアニメーション映画製作のプロジェクトです, オーストラリア. ジェームズ·ニールが設計した, 大人の観客を目的とした、オーストラリアの一部である, 小さな世界に知られている. Kajimbaは、古代の水たまりです, 何千年もの間, los animales del interior… (続きを読む)

パーティクルシステム : エミッター : 基本変数 [ ブレンダー ]

粒子系

たら、Blenderのオブジェクトからパーティクルシステムを作成, 支配する変数を調整し進める.

アニメーションで定義されている最初の変数は同じで生成された粒子の数を示す, とどのような時に、どのように多くのフレームの (時間).

ソース : ブレンダーで流体シミュレーション

ソース

Blenderの流体シミュレーションは、数値に基づいている ( 統合) 質点系. その粘度として、これらの粒子に関連付けられたプロパティ, マスなどが異なる液体に発生する効果を作成.

粘度の高い値はシミュレーション液体油脂をもたらす, 低い値は、我々は、水の流れのような感覚を提供しながら、.

脳IV : 脳 - 光沢 [ 画像 ][ 壁紙 ]

brain_cycles_150

Blenderのアニメーションソフトで作られた脳の3Dモデルの新しいレンダリング.
この場合、定義された材料表面 “Glossy” とシェーダを使用 (レンダー) と呼ばれる新しいモデルに “サイクル” 光輸送とマルチパスレンダリングを使用する技術.

SmartInversion : Caleidociclo飛行ロボット

smartinversion

SmartInversion ES国連Ingenioの, フェスト社, バンドは多面体関節光によって形成される反転と呼ばれる移動による空気中で引くことができる, ヘリウムで満たされた, 自分自身の周りを回転する. この一定の動き, リズミカルなボタン, 途中でドライブを与えてくれるものである.