フォーミュラ 1 スペイン, メロ [ 画像 ][ #F1 ]
スペイングランプリ 2013 世界式の第5回です。 1. メロのカタロニアサーキット, とも呼ばカタロニア·サーキットまたはバルセロナ, この一流のキャリアをホスト.
フェルナンド·アロンソ, グリッド上で5番目の位置に始めた人, この版の勝者である.
回路 4,627 キロアロンソは年間で勝者を持っていた 2006. チャンピオンおめでとう !
スペイングランプリ 2013 世界式の第5回です。 1. メロのカタロニアサーキット, とも呼ばカタロニア·サーキットまたはバルセロナ, この一流のキャリアをホスト.
フェルナンド·アロンソ, グリッド上で5番目の位置に始めた人, この版の勝者である.
回路 4,627 キロアロンソは年間で勝者を持っていた 2006. チャンピオンおめでとう !
エルサーキットデサクヒール, DESDEエルあの 2004, convirtióSEエン·エル·サーキット·デ·オリエンテメディオプライマリー専用participarエン·エル·ムンディアル·デ·フォーミュラ 1.
Polémicasenvueltoサーキット専用国連PORpolíticascuestiones internasデエステestadoデル·ゴルフォペルシコペケーノ, suspendióqueのアラカルトエディシオンデ 2011.
国連trazadoフェルナンド·アロンソエンエルQUE ESエルpiloto vecesのMASはヘクタールガナードをQUE (2005, 2006, 2010).
Soluciónアラカルトcuarta piezaデdibujo技術設備.
セハンrepresentadoラス·トレス眺望プリン (植物体, 標高とプロファイル) dejandoアルalumnoラrealizaciónnuevas眺望 (全くnecesariasパラないラrepresentaciónデルobjeto).
二つの可能なプロファイル間, HEMOS usadoaquélQUE contiene国連メナーNUMEROデlíneasocultas.
第3戦 2013-2014 式 1, F1, 上海中国のサーキットでレース.
この回路, 以来、車のこのカテゴリに関与 2004, 技術的にタイマーと戦うために彼らの継続的な努力のチームを提供する新しい拡張機能を参照するのに役立つ.
スポーツのファンは再び歴史のうち、最高のグリルのいずれかをお楽しみいただけます.
NASAの今後の計画は、我々はほとんど想像今日の航空宇宙技術で可能な進歩を示す.
マルチメディア·ギャラリーNASAは、この機関の今後の展開かもしれないもののアイデアを見ることができます.
興味深いイニシアチブは、それが効果が避難宇宙飛行士を勉強することが可能である場所にそれらを取る小惑星や月の軌道を回復することのできる宇宙船を開発しよう.
製図3枚目の解決策.
彼らは、主に2つのビューを表しています (標高とプロファイル) 第三の投影を完了し、プラントを運ぶ学生を離れる (オブジェクトの表現のために必要ではない).
“経過背後” ショートパンツのシリーズである、著者, カメラマンマイケルShainblum, のディメンションこれら壮大なショーの実現のために必要な技術の一部を明らかに “時間” 許可が加速または減速 “見る” 日常の新しい次元.
経過の背後に別のタイムラプス内タイムラプスです. 成功したアウトリーチの練習は、私たちが愛するなり, なおさら, この素晴らしい芸術.
トラフィックのパルスを感じる, 雲海と蒸気の波を見て, 空の動きを含む …. タイムラプスを生きる!
製図2枚目の解決策.
彼らは、主に2つのビューを表しています (標高と計画) 傾斜面の一つの定義が終了し、プロファイルを行う学生を離れる.
二つの可能なプロファイル間, 我々は、少なくともの1隠線を使用.
式の世界でチャンピオンシップの第二ラウンド 1, この時間は、セパン回路で行われる, マレーシア.
で新しいシーズン, 最初のレースから, 我々はuqe関与チームの高い技術と競争力のレベルを見ることができます.
私たちは、アロンソは彼の最初の勝利を祝っているこのユニークな回路に敬意を払うために私たちのコレクションに新しいイメージを提供.
A “jaula de faraday” 2テスラコイル間飛行quadrotorの保護として機能, 起こる視覚的に見事な電気放電さ.
航空機, その保護と一緒に, スムーズに放電に耐える, それはケージが下方に移動受け取ると放電を観察することができる.
非常に印象的な科学の印象的な側面を明らかにするビデオ.
La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (モーションキャプチャ), 技法は、コンピュータモデリング技術を使用して作成文字の自然な動きを提供するために使用.
基づいて基本的なアニメーション “キーフレーム” 許可されたアニメーションのプロセスを合理化, 技法とは対照的に “ポーズをポーズ” en las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, デジタルキャプチャ技術の前駆 (少なくとも概念的).