PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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ノードエディタ: ビデオオーバーレイと合成画像 [ブレンダー]

任意のフィルムの製造は、画像の異なる層が混合されたポストプロダクション段階で達成特殊効果に満ちています, 現実と合成の両方, 異なる技術を持ちます, 私たちはほとんど不可能であるというリアリズムのレベルに到達するには, 多くの場合, フィクションから現実を区別.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

エージェント 327: 操作床屋 [ブレンダー]

De vez en cuando me gusta añadir algún corto de animación al blog. Forma parte del mundo de “画像” que motiva su propia existencia: entre lo lúdico y el saber. Muchos de estos cortos tienen además un mensaje de fondo que les hace relevantes por si mismos.

El desarrollo de la imagen de síntesis tiene también su cabida. Cada corto aporta en muchas ocasiones técnicas novedosas que se suman a las existentes.

En este caso en lugar de un corto lo que tenemos es unteaser”, una pequeña entrega cuyo único objetivo es promocionar un producto que se encuentra aún en una temprana fase de producción.

エージェント 327 se basa en un trabajo de Dutch artist Martin Lodewijk’s, un comic clásico denominado con el mismo nombre: Super Agente 327 (W).

コイン ランドリー コスモス [ブレンダー] [ビデオ]

ミキサー パルスは、あなたの周りのアニメーションのプロジェクトを取ることができます。. ありがとうございます、その開発に必要なアニメーションのこの人気のあるスイートで参加してしまう人の新しいツールを開発するには. 新しいプロジェクト “オープン” 興味がある人は関与得ることができるは、 “プロジェクト グーズベリー” コイン ランドリー コスモスの web ページで見ることができます。

サイクル Demoreel 2015

サイクルは 1 つのレンダリング エンジンのブレンダー アニメーション スイートが自慢です. それは基づいているレイトレーシング モデルに、インタラクティブなレンダリングのサポート追加をグラフィカル ノードと GPU を用いた加速度を用いた管理システム.
このレンダリング エンジンで何ができるを参照してくださいしたいです。?

幼虫 [ アニメーション ]

3 D アニメーションのショート パンツはいくつかの秒の非常に複雑な社会環境を再現するマイナーなアニメーションのサブジャンルの一つ. 彼らはテレビ ネットワークをまたは彼らの certeleras を調整する空間の間のプラグインとして人格を与えるのに役立つ.

幼虫は、冒険を詳述するコンピュータ アニメーションのシリーズと、下水道に住んでいるキャラクターの災難. 主な俳優は、2 つの幼虫, 1 つの友情よりも議論の余地が, 黄色の 1 つと 1 つの赤を食べることが目的です。.

Abiogenesis (Short Film) de Richard Mans

ザ “Abiogenesis” それは自然の中で無機化合物からの人生の世代の自然のプロセスと見なされます.

リチャード ・ マンは彼の仕事のこの概念の彼の個人的な解釈を提示します。 “Abiogenesis”. 素晴らしいテーマの深さと我々 の称賛に値するような特別な美しさの短い A.

“ForYou” Una animación que explora “Grease Pencil” del próximo Blender 2.73

Acaba de salir la versión 2.72b de Blender y ya estamos empezando a ver lo que nos traerá la 2.73.

“Grease Pencil” es una herramienta que permite realizar anotaciones y líneas auxiliares en Blender, que ahora puede convertirse en una nueva forma de realizar animaciones basadas en dibujos animados.

De la mano de Daniel M Lara (Pepeland) 我々 は何の美しいプレビュー保持このフリー ソフトウェア開発者の創造性をしているを見ることができます。

Fuego y Humo : Efecto de la resolución [ブレンダー]

Cuando hablamos de la resolución de una imagen lo asociamos con el número de pixels de la misma.Una imagen con mayor número de puntos nos permitirá ver con mayor precisión o nitidez la escena u objeto que estemos representando.
Cuando hablamos de un proceso de simulación física también podemos utilizar el concepto de resolución para indicar la calidad o fidelidad de dicha simulación.

アニメーション : Armatures en Blender : ¿Qué es la cinemática inversa?

Cuando movemos un elemento articulado como por ejemplo el brazo de un robot, decimos que estamos moviendo una cadena articulada. El brazo se encontrará sujeto en un punto y querremos situar su extremo opuesto en otro diferente (seguramente para alcanzar un objeto).

La solución a este problema no será única en la mayoría de los casos, habiendo múltiples soluciones que conduzcan este extremo a su destino mediante la rotación de los diferentes elementos de la cadena.

Glen Keane – The Duet [ アニメーション ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “オープンソース” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.