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SIGGRAPH 2014 : コンピュータアニメーションフェスティバルトレーラー

毎年のように, el festival de cine de animación que organiza SIGGRAPH nos presenta lo último en técnicas y efectos de animación por ordenador, en una nueva ciudad. Este año ha sido Vancouver la encargada de dar brillo a esta cita tan especial.

La cita ha sido en Agosto, entre los días 10 Y 14, en los que se han mostrado diferentes vídeos asociados a los trabajos presentados. como puede verse en la página de previews de la organización del Siggraph 2014.

今回は, la edición del año 2014 del Siggraph, el vídeo de promoción del “コンピュータアニメーションフェスティバル” vuelve a ser uno de mis favoritos, y como tal, os lo incrusto en esta entrada.

11 Paper Place [ ブレンダー ]

Cualquier rincón de nuestro entorno puede servir para crear una bella historia de amor. Cualquier objeto, con un toque de magia puede humanizarse y expresar los mundos interiores de sus creadores.
Las escuelas de arte son cada vez más prolijas en jóvenes talentos a los que sólo hay que darles un pequeño soporte técnico, un poco de dirección artística y un voto de confianza. Los resultados se pueden ver en sus trabajos.
Daniel Houghton dirije en el Middlebury College a un equipo de alumnos con los que, en un año, ha creado este bello corto de animación realizado íntegramente en Blender.

Modelado e iluminación para un mundo de texturas monocolor. Un interesante experimento de animación.

Reel: Roman Chumak

En mis visitas a blender.org me encuentro de vez en cuando con joyas de la animación. En muchos casos no dejan de ser trabajos cotidianos de curso de estudiantes del género de la animación, y en eso reside muchas veces su valor.

Estudiantes que en su etapa de formación son capaces de crear nuevos conceptos audiovisuales llenos de originalidad.
¿Qué serán capaces de hacer cuando tengan medios y experiencia?

Thought of you : Ryan Woodward

Ryan Woodward es un artista del mundo de la animación, cuyo trabajo se basa en elegantes dibujos de trazos muy básicos.
El mundo del comic con su singular estética forma parte de su entorno profesional, en el que ha desempeñado diferentes facetas que le dan una sólida formación,
Su curriculum, lleno de actividad y de valiosos ejemplos de su trabajo se puede ver en sus páginas web.

月がディスコボールだったらどう?

月が巨大なミラーボールのようなrecubriéramosミラーたらどう? それはどのように地球の照明に影響を与える? 何だろう月の入り?

これらの質問は、このコンピュータ·アニメーションの実現につながっている, 私たちの衛星がで覆われていることをふり 3012 の間の範囲の領域をミラーリング 100 と 150 平方キロメートル, 屈折率 (IOR) de 1,56.

ブレンダーのヌエババージョン (2.7)

我々はすでにことに慣れている, 定期的に, 画像編集とアニメーション合成の人気スイートの新バージョン “ブレンダー”.
他のバージョンに対する誤差補正のほかに, 取り込まれやすさに影響を与える各リビジョンの大幅な改善, この強力かつ効率的なツールの可能性.
いつものように, バージョンを提供しています “候補者” 正式版のリリース前に検討のため. あなたは、公式のページからご使用のオペレーティング·システムのコピーをダウンロードすることができますBlender.org

ネフェルティティの手 [ アニメーション ]

ギレルモ·ガルシアは、短編映画を発表しCarsiel “ネフェルティティの手” ヒット映画を前菜として “タデオジョーンズの冒険”, 文字の2は、サイレント映画にふさわしい陽気順番に絡み合った .

変更点 [アニメーション][ビデオ]

傑作送信メッセージや感情と感動のシンプルさ. 彼らはその魔法を失うことがなく年間を通して耐える, うちそのクリエイターは、それらを提供している優雅さとスタイルを維持します。. 当然のことながらあなたのメッセージを伝えること、視聴者に関連する視覚と聴覚の要素を統合する技術を使用します。.
このページで紹介の仕事, “変更点”, 私たちは私たちの生活に対処方法に深い喫水の社会批判を実行します。. 視覚的な形式でメッセージのソーシャル コンテンツ ミニマリスト スタイル, スタイルで、 “コミック” の 60-70, パロディ彼ら私たち “やり方ヴィヴェンディ”
Daniel マルティネス ララ & La fiesta PC realizan esta coproducción inspirada en las tiras cómicas de Quino en 2006.

ラ·Bruxa [アニメーション][ビデオ]

“フィエスタパソコン” なお、フィルム製造のアニメーションである, その短い現存, 賞と聴覚の成功回数を獲得している.
El segundo Goya en tres años, 通知に与えられた 2014, その短いによ​​る “ストリングス”, 彼らがやっている素晴らしい仕事をサポートしています.
なお、これまでの彼の最もカリスマ的な仕事, 私の視点から, インディ·ジョーンズの冒険のパロディと呼ばれている “タデオジョーンズ”, 他のジョブも同様に陽気な文字を印刷, 面白いと小文字を区別.

ファイルからオブジェクトを追加 [ ブレンダー ]

En el desarrollo de un proyecto, 1ブレンダー, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

ロケット [ #アニメーションGIF ]

Un nuevo ejercicio en forma secuencia animada, modelizado y animado con Blender y editado con GIMP para generar el fichero en formato gif animado.

El conjunto representa un cohete basado en los diseños preliminares del ARIANE 6; en esta imagen podemos intuir el movimiento del cohete desplazando de forma inversa los elementos del entorno (このときの雲のペア).