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Animación 3D, アニメーション: パスの作成 [ブログ実験] [ ブレンダー ]

パスアニメーションでオブジェクトが続くことへのパスを定義するために使用される3次元曲線である. 我々 は両方位置アニメーションのオリエンテーションのための物体の軌道のためのガイドとして機能する曲線を作成する方法について説明; para ello realizaremos… (続きを読む)

Animación 3D, アニメーション: パスとは何ですか? [ブログ実験] [ ブレンダー ]

A “パス” コンピュータは、ファイルを見つけるパスまたは方向であるが、パスアニメーションは何ですか? パスアニメーションでオブジェクトが続くことへのパスを定義するために使用される3次元曲線である. El objeto puede mantener su orientación de forma constante o adaptarla para… (続きを読む)