PIZiadasgráficas

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射影幾何: ストレートとテーパーの交点

円錐の新しい元素の定量の古典的な問題を解決することができます、円錐の射影の定義 (新しい点およびそれらの接線), 同様に外国点から接線の交点を見つける. もっとまたはより少なく困難なパスと概念的にもっとまたはより少なく複雑なさまざまな方法でこれらの問題を解決することができます。.

5 つのポイントによって定義される円錐曲線と直線の交点の 2 つの可能なポイントを決定する方法について説明し、.

システム上反: ラインの真の大きさ

平面正射影で直線を投影することによって, その投影, 一般的な, 元の尺度よりも小さい.

ストレートを考える (2つのポイント囲まれたセグメント) 我々は、その真の大きさと、それが投影面となす角度を決定したい.

システム上反: TerceraデラPROYECCIONストレート

二つの平面のメイン予想ストレート上反 (水平方向および垂直方向のyは) 直交する平面上otrasプロジェクシオネスのヌエボスを決定permiten.

我々のotrasから総称UNAヌエバPROYECCIONを決定する方法について説明します. MASアデランテanalizaremosらのsuaplicaciónスタジオは、それらと呼ばれる “プロジェクシオネス補助”, incidiendoエンSU utilidadエンラresolución異なる問題.

システム上反: ラインの投影

ファンダメンタルDiédricoシステムを見た後, 二つの平面直交射影上の点の投影で, 我々は、2つまたはより多くのポイントを持っているとして、土地の行のシステムを離乳する方法を見てみましょう. このシステムは、呼び出さ “無料のシステム” モンジュので、従来のよりも柔軟性があり, 基準線に隆起を与え、より多くの概念の少ない構成主義に空間ジオメトリモデルを導く.