그래프 PIZiadas

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Categorías Wallpaper

배경 화면: 크리스마스 2012 (XXV) : 눈송이 (II) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 엑스 1080 ]

눈송이

최신 배경 화면으로 “눈송이” 우리는 당신이 놓칠 수 없는 지난 몇 년 동안 크리스마스의 배경 화면을 만들기 위해 믹서 기에 눈송이 수행을 언급, 으로 "2011 눈송이", “Nieve en copos” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

Como no hay dos sin tres, trataremos de añadir uno nuevo antes de terminar la serie de wallpapers de navidad, sumando los efectos que se han aplicado en todos ellos.

배경 화면: 크리스마스 2011 (엑스) : Copos de nieve realistas [ Imagen 1280×1024 ]

copo_nieve_realista

Un nuevo wallpaper de navidad que mejora la apariencia visual del copo de nieve que presentamos con la técnica de construcción para crear un copo de nieve con Blender.

이 경우, en busca de la mejora del realismo, se ha utilizado una imagen de fondo para construir la geometría, aplicando un material que emula el comportamiento de la luz de forma más fideligna.

배경 화면: 크리스마스 2011 (VII) : 눈사람 [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

Una imagen en formato wallpaper 1280×1024 que nos presenta un muñeco de nieve sobre un paisaje nevado obtenido en la red, 반짝이 크리스마스 공 장식 된.

조성은 블렌더로 만들어진 2.6, usando la imagen de fondo y construyendo la geometría del muñeco de nieve y el espumillón.

배경 화면: 크리스마스 2011 (우리) : Nieve en copos [ Imagen 1280×1024 ]

nieve en copos thumbnail

Un wallpaper creado a partir de un copo de nieve generado con Blender, evolución del fondo de escritorio titulado “눈송이”,

Para crear la imagen para este fondo de pantalla. se ha utilizado el sistema de partículas que tiene incorporado el software de modelado y animación Blender 2.6 . que nos permite generar una distribución de puntos, que posteriormente se han sustituido por modelos geométricos que representan a un copo de nieve elemental.

3D 애니메이션, 예: 눈송이를 만들기 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

copo_thumb

Vamos a ver cómo podemos crear un copo de nieve utilizando el editor de geometría de Blender 2.6.

Un copo de nieve, como el que hemos usado para crear un fondo de escritorio, es una forma fractal (autosemejante) con seis ejes de simetría. Su estructura se basa por tanto en modelos cuya esencia son las formas hexagonales, como se aprecia en la imagen adjunta. Cada brazo se repite por tanto seis veces en cada uno de los copos, aunque existen diferentes configuraciones en función de las condiciones de cristalización como la temperatura y humedad.

배경 화면: 크리스마스 2011 (III) : 눈송이 [ Imagen 1280×1024 ]

copo de nieve thumb

크리스마스 시즌은 눈과 관련된. 화이트 풍경, 매끄럽고 부드러운 눈송이 나 밝은 얼음 결정에 의해 침수.

별 벽지 얼룩덜룩, con una estructura simétrica hexagonal puede recordar la forma de un copo de nieve al ser vista en un microscopio.

바탕 화면 나비 다드 (XXVI) [학생] [실험 블로그] [블렌더]

javier del rio huesa

벽지 (우편의) 크리스마스 1280 엑스 1024 realizado con el software de animación Blender. Trabajo realizado por el alumno de la asignatura de “컴퓨터 그래픽” Javier del Rio Huesa Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con árboles y muñeco de nieve.

바탕 화면 나비 다드 (XXIV) [학생] [실험 블로그] [블렌더]

Hoy traemos de nuevo un fondo de escritorio (válido para usar como wallpaper) de Navidad en formato 1280 엑스 1024. Se ha realizado con el software de animación Blender. Trabajo realizado por el alumno de la asignatura de “컴퓨터 그래픽” Mario Molina Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña… (자세한 내용을)

바탕 화면 나비 다드 (XXIII) [학생] [실험 블로그] [블렌더]

javier gomez escribano

벽지 (우편의) 크리스마스 800 엑스 600 realizado con el software de animación Blender. Trabajo realizado por el alumno de la asignatura de “컴퓨터 그래픽” Javier Gomez Escribano Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con paisaje nevado y fondo de montañas, cabaña.

바탕 화면 나비 다드 (XXI) [학생] [실험 블로그] [블렌더]

Juan Cantero

벽지 (우편의) 크리스마스 1280 엑스 1024 realizado con el software de animación Blender. Trabajo realizado por el alumno de la asignatura de “컴퓨터 그래픽” Juan Cantero Para ver en detalle la imagen, 같은 클릭. Escena navideña con regalos, papel de colores espumillón y bolas con luces