PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Raytracing изображения: RGB [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Блендер использует модель добавка Лечение светом цвет.

Поэтому используются три “каналы” (RGB ,Красный, Зеленый, Синий) с основных цветов.

Существует еще одна модель, дополнением к предыдущей, Он используется для изучения живописи, и что вы можете экспериментировать, смешивая цвета глины, Краска и т.д.; Это вычитает каждый цвет не отражает цвета, поэтому, когда вы добавляете новые цвета “от” и неясным.

Это второй образец имени “субтрактивная” и в принципе не имеет никакого интереса в создании синтетических изображений, хотя его исследование может укрепить и дополнить цвета, добавляя.

В обоих случаях вы можете получить любой цвет путем смешивания трех из них под названием “Основные цвета”.
Два очень полные ссылки, на испанском или английском языке, Они разработаны Википедию:

По падающего на поверхность различных огней, компоненты добавляют (добавив цвета) чтобы сформировать результирующий цвет.

Сумма трех основных цветов дает белый цвет в аддитивной модели, а черный в субтрактивный.

Сумма двух основных цветов позволяет так называемых вторичных цветов.

Чтобы справиться с с легкостью освещение в программном обеспечении для редактирования изображений, и в создании анимации, такие как Blender, у нас высокий понимания аддитивной модели.

Я предлагаю рассмотрении предлагаемые ссылки, прежде чем продолжить наше исследование огней, содействия их понимание и мастерство упражнения в освещении.

Незначительные вариации некоторые из классических изображений используется для иллюстрации этих моделей (показано выше) вы можете увидеть ниже:

RGB
(чтобы увидеть в деталях, выбранного с помощью мыши)
Imagen de Síntesis

Синтез изображения