Un “Решетка” в объем управления, используемый в синтезе изображения анимации могут быть использованы для контролируемого деформировать сложную геометрию поверхности или; если исключить геометрию решетки возвращается к своей первоначальной форме.
Решетка по существу простой контейнер, который может быть использован, чтобы деформировать и манипулировать более сложную сетку в неразрушающего образом (т.е.. Решетка может быть использован для серьезно деформировать меш затем, если решетка позже удалены, сетка может автоматически вернуться к своей первоначальной форме). (Викиучебник)
Решетка контролирует вершины сетки по их объединения в диалоговом окне. Деформируя управления деформация элемента получается сетка.
На рисунке показана сферическую поверхность и объем (куб) который действует в качестве регулятора громкости.
Каждая вершина области связан с ближайшей вершине решетки.
Деформируется регулятор громкости, пропорционально ползать элементы сетки ближе. Самый дальний элементы также находятся под влиянием, в меньшей степени.
Метафорический пример может помочь нам понять эффект решетки.
Если мы думаем о вершинах решетки, как будто это сильное магнитное или “аттракторов” что “бросать” сетчатых вершин, что мы ближе к каждой вершине будут привлечены гораздо сильнее, чем те, дальше.
К тому времени мы сняли решетки исчезает “действующая армия” и сетка указывает на место упруго.
Этот метод деформации могут быть использованы для моделирования объектов, чтобы сохранить форму время lolargo, деформации или сделать динамически. Вы можете перемещать как решетку, а объект, чтобы получить эффект деформации-анимации, поскольку то, что важно, так это относительные позиции между сеткой и решетки.
- Моделирование Toon здание с решеткой в блендере
- Блендер 3D: Шаг за шагом / Basic Анимация / решетки
- Modelando с решетками
Должно быть связано добавить комментарий.