Un “Путь” Компьютер это путь или направление вы найдете файл, но то, что Путь анимации?
Путь является 3D кривой, используемой для определения пути, которым должны следовать объект в анимации. Объект может сохранять свою ориентацию в постоянном или адаптированы следовать касательной к кривой (путь) , который ведет объект. Параметров, которые определяют параметры режима анимации позволяют нам другой путь.
Ассоциированные объекты следовать по пути, путь может приближенными кривой, в зависимости от степени влияния, которую мы назначаем.
Примером графического Прежде чем начать исследование этой анимации техники. Определение кривых Смеситель и связать с выключателем небольшой корабль. Добавить несколько планет, чтобы иметь более четкое движение ссылку на объект.
В качестве примера, см. предыдущую последовательность оказанные.
Позже мы увидим, как определить пути, как связать объект и как контролировать сроки анимации
Должно быть связано добавить комментарий.