Анимация сложная техника создания надежной иллюзию через образы, как правило, усиленные со звуком. Первый анимация работа осуществляется в процессе обучения является macadamente роботов и отсутствие выразительности. Улучшения на основе классических принципов анимации принести доверие к персонажам и сцен.
Los Двенадцать принципов Анимация установить традиционные ссылки в мире анимации, которые обеспечивают пластичность бренда доверие [1] символы. Это [2]:
- Растяжение и сжатие (Сжатие и растяжение)
- Инсценировка (Инсценировка)
- Прямое действие и Поза Поза
- Наложенные Продолжая действий и действий (До конца и Перекрытие Действие)
- Slow Slow Входы и выходы (Низкая В и медленно из)
- Аркос
- Акцессорный иск
- Синхронизация
- Преувеличение
- Пространственные изображения
- Личность или внешний вид
Кроме того, новые принципы включены, чтобы собрать потребности новых методов и способов анимации. Los 12 Они родился в начале с опытом производства в мультфильмах. Включение компьютерной анимации силу в значительной степени эти новые структуры.
Растягиваться и сжиматься (Сжатие и растяжение)
Deform объект. орган или лицо персонажа или настроение может принести драмы к действию. Удар, изменение скорости или направления объекта, напряженная ситуация (испуг) и т.д., Они могут быть подчеркнуто с эффектом, который преобразует форму объектов, сопровождающего действие.
Принцип анимации считается самым важным является то, что относящиеся к деформации объектов.
Эффект растяжения и усадки соответствующих может быть основой для последовательности повествования, как это делается, например, в “Bubblefish”
Это может служить выразительным, жест с очень простых элементов и “очеловечивать” символы. Неодушевленный предмет достигает личность; часть превращается в целом, как показано в следующем примере, в котором один глаз “жизнь”.
Сила, которая берет характер и драматическое действие сливаются с юмором (в этом случае черный) в которой “деформация” Это герой.
1. Лассетер, Джон. “Принципы традиционной анимации применяется в 3D компьютерной анимации.”
ACM Компьютерная графика, Полет. 21, Число 4, Июль 1987: 35-44.2. Томас, Фрэнк., и Олли Джонстон. Иллюзия жизни. Нью-Йорк: Нажмите Абвиль, 1981.
[1] http://www.3dyanimacion.com/nota_tapa.cfm?link=12principios
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Doce_principios_(animaci%C3%B3n)
Должно быть связано добавить комментарий.