PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Что такое “Рассеяние” в синтезе изображений ?

Ketchup

При выполнении синтеза изображения могут преследовать изображения выглядят реальными или похож на классический мультфильм (Карикатура). В первом случае, имитировать поведение света вынуждены использовать сложные методы визуализации и выбрать материалы наших объектов в мельчайших подробностях.

Одним из последствий является то, что мы можем моделировать отклонение света, проходящий через полупрозрачные поверхности, Кожа как символы. Поверхности разрешено провести часть света, который освещает внутренний, но на его пути постоянно меняет свое направление при столкновении с молекулами объект. Техника, которая имитирует этот эффект называется “Рассеяние”.

La Рэлея рассеяние (ан удостоить Лорд Рэлей) является dispersión de la luz o cualquier otra radiación electromagnética por partículas mucho menores que la longitud de onda де-лос- fotones dispersados. Ocurre cuando la luz viaja por sólidos y líquidos transparentes, pero se ve con mayor frecuencia en los gases. La dispersión de Rayleigh de la luz solar en la atmósfera es la principal razón de que el небо se distinga синий.

Si bien el término dispersión está muy extendido en la literatura científica (junto con el anglicismo рассеяние, que a menudo se encuentra sin traducir en textos en español), el término recomendado por la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales это esparcimiento, recomendando el uso de dispersión в стиле рассеяние света в разные цвета, которые составляют спектр.(W)

Scattering_en_blender

Рассеяния блендер

Блендер имеет функцию для имитации этого эффекта.

Из расчетов, учитывающих это явление, делится на два этапа:

  • Впервые поверхностная яркость рассчитывается с двух точек зрения, с передней и задней части объекта
  • В EOL Второй шаг заменяет “шейдеров” рассеянного света для визуализации, с компонентами, полученными в предыдущем шаге, в соответствии с параметрами, которые мы, указанных в блоке управления эффектом,

Меню позволяет определить эти функции находится в материальный объект закладке. Мы будем активизировать и выбрать из пресетных или определить свои собственные параметры. В новой статье мы обсудим эти параметры подробно, но прежде чем мы увидим некоторые примеры, которые определены в версии 2.6.

В физика называемый dispersión к явление Разделение волны другой частота проходя через материал. Все медиа материалы более или менее дисперсионные, и дисперсия влияет на все волны; например, для Звуковые волны перемещение через atmósfera, для радиоволны обходе пространство или межзвездной свет обходе воды, el стекло o el воздух.(W)

Normal

Нормальный

Whole_Milk

Whole_Milk

Skin1

Skin1

Skin2

Skin2

skin_milk

skin_milk

Potato

Картофель

Marble

Мрамор

Ketchup

Кетчуп

Cream

Крем

chicken

курица

Apple

Яблоко

Учебник Blender