PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Animación 3D, Настройки камеры : Объектив [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Ojo de pezКогда мы сформировать изображение сцены в Blender мы сделать с помощью “камера” расположены в нашем виртуальном пространстве.

Параметры, которые могут быть скорректированы с этой виртуальной камеры для изменения его позиции, ориентации и оптические характеристики обычного классического камера, как глубина резкости, с оптической системой, и т.д..

При выборе камеры, мы будем иметь доступ к их параметры конфигурации из меню “Информация об объекте” связанный:

Object data

Object data

Для того чтобы активировать это меню, Мы будем получать различные вкладки с параметрами камеры. Первый влияет на тип линзы, которые вы хотите подражать:

Lens

Объектив

Чтобы изменить параметры изображения будет существенно изменить способ линии, изгиб прямые линии, объектив эффект. Так, Мы можем увидеть эффект в сцене из трех базовых моделей, которые могут быть установлены: Перспектива, Ortographics год Панорамный.

Перспектива: Позволяет изменять фокусное единицы длины в двух форматах: градус мм.

Perspective

Перспектива

Ortographics: Отрегулируйте масштаб представления, какие изменения размеров без искажения линий.

Ortographics

Ortographics

Панорамный: Имитация Тип линз “Fisheye” как найти в смотровое окно из дверей. Позволяет вам выбрать между различными типами, которые изменяют объектива и угловое поле зрения.

 

Panoramic

Панорамный

Учебник Blender