PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

История анимации: Cartoon Маски [II]

FelixМы уже прокомментировал что телевизионных рекламных роликов, программы ввода маски и, в целом, последовательности короткой продолжительности, Вы можете отправить сообщение очень компактный благодаря процесса тщательной разработки аудиовизуальных, в котором коммуникативные ресурсы эксплуатируются в особым образом.

Лас- Вход мультфильм масок они были наших преподавателей в процессе обучения аудиовизуальных языка, в том, что мы ввели в являются технические презентация полный рассказ в короткий промежуток времени, Обычно описание персонажей одной из наших любимых серий.

Чтобы понять эволюцию этого искусства, Это требуется сослаться на один из первых символов анимации эпохи немого кино: Кот Феликс

Феликс был первый персонаж из анимации, чтобы достичь уровня популярности, настолько большой, чтобы привлечь зрителей с единой претензии его появление в фильме.(W)

От 1953 Этот популярный персонаж начал трансляцию по телевидению Соединенных Штатов

Мы можем видеть важные контрастирует с версии 1995 который использует “современные методы” (времени) 3D-анимации для создания маски ввода. Каждый новый сезон, в много серии, она приходит сопровождаются более или менее важные изменения в маски ввода и вывода ее эпизодов.

Другой известный и симпатичный персонаж “Розовая пантера” (Розовая пантера). Ваша маска ввода, Десятилетие lossesenta, Введите сочетание реального изображения и одушевлянного чертежа, а также экране раздела смешивания нескольких изображений. Наземный ориентир время.

Высокое качество версия последовательности открытия с 1960-х, Розовая пантера Показать… Это был разорвал из моей личной коллекции, не признаются нарушением предназначены, просто хотелось поделиться лучше качество версия!

Более современные версии этого популярного мультсериала, для сезона 1993 Это позволяет нам увидеть впечатляющее развитие его. Символ развивалась достаточно, чтобы быть центром последовательности, показывая аудиовизуальных язык уход и цепочки создания различных сцен “короткий” с его собственной личности.

Мы будем использовать этот эволюционный понятие графического языка в наших классах как двигатель обучения, развивается и контрастные творческих работ для изучения изменений, которые мы будем вводить в них. Критический путь наблюдать нашей эволюции.