Мы видели, как мы можем “Создание и редактирование видео с Blender” проходя процесс получения изображений (Оказывать) редактирования видео того же.
Этот процесс редактирования будет описана на базовом уровне, сосредоточив внимание на производстве видео в глобальной перспективе.
Спуск в некоторых деталях в новых записей, чтобы полностью понять возможности включения видео Editos Blender. Особенно, в этом, см. блок переходы мы можем добавлять эффекты по типу “Протирать”.
Чтобы получить доступ к среде редактирования видео выберите "Редактирование видео" в главном меню.
Чтобы начать редактирование нужен набор изображений, которые представляют собой последовательность. В нижнем окне выберите меню "Добавить" и новый выпадающее меню будет указать тип элемента, который вы хотите добавить. В этом случае последовательность изображений, так что мы нажимаем на "Image". Как Мы видели редактирования видео.
Необходимость видеофрагментов
Мы выбираем
Добавить эффект
Изменение типа эффекта
Переходы доступны:
- Часы: Проверка осуществляется путем имитации руку часы (Сектор)
- Радужная оболочка. Имитация сканирование радужной оболочки глаза (круговой) камера
- Двойной: Доубл cortinilla
- Один: Cortinilla просто
Чтобы понять эти переходы мы используем два простых последовательности, включающие письмо. Будем считать, что мы хотим двигаться последовательность “A” последовательность “B”
Часы
В левом изображении мы отключили эффект “Пятно” (значение 0) так что каждая картина явно отличается. Увеличение этого значения, два изображения тают (смешивание) в результате более плавного перехода. Он может изменить направление вращения эффекта (In-Out).
Эффект, который используется особенно, сохраняя этап (место) и выполнение многоточие (изменяться с течением времени или)
Радужная оболочка
Этот эффект используется для изменения настроек. Он часто используется в мультфильмах и комические последовательностей. Также, учитывая туннелирования, подходит для плоских изменений (промежуточной платы на первый план, например,)
Двойной
Занавески разрешить изменение сцен с модификацией месте, символов, момент времени, …. Они являются наиболее универсальным. Двойная занавес ограждающих содержание на обоих концах.
Простой
Простой оттенок визуально менее загроможден, позволяя двигаться на сцену в направлении.
Как в случае “Один” как “Двойной” Вы можете изменить угол занавеса
El resultado será un barrido según la dirección que tengamos asignada
Мы также можем определить направление эффекта, внутрь или наружу, как мы заинтересованы, изменения состояния соответствующих кнопок.
Должно быть связано добавить комментарий.